# Czech translation of gcompris. # Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2008 Free Software Foundation, Inc. # Copyright (C) 2004, 2005 Miloslav Trmac . # This file is distributed under the same license as the gcompris package. # Miloslav Trmac , 2003, 2004, 2005, 2006. # Jakub Friedl , 2006. # Kamil Páral , 2008. # Petr Kovar , 2008. # msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: gcompris\n" "Report-Msgid-Bugs-To: \n" "POT-Creation-Date: 2008-08-18 22:23+0000\n" "PO-Revision-Date: 2008-03-03 19:53+0100\n" "Last-Translator: Petr Kovar \n" "Language-Team: Czech \n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" #: ../boards/administration.xml.in.h:1 msgid "" "- In the 'Boards' section you can change the list of activities. Just " "untoggle them in the treeview. You can change the language used for reading, " "for example, then the language used for saying the names of colors.\n" "- You can save multiple configurations, and switch between them easily. In " "the 'Profile' section add a profile, then in the 'Board' section select the " "profile in the combobox, then select the boards you want to be active. You " "can add multiple profiles, with different lists of boards, and different " "languages. You set the default profile in the 'Profile' section, by choosing " "the profile you want, then clicking on the 'Default' button. You can also " "choose a profile from the command line.\n" "- You can add users, classes and for each class, you can create groups of " "users. Note that you can import users from a comma-separated file. Assign " "one or more groups to a profile, after which those new logins will appear " "after restarting GCompris. Being able to identify individual children in " "GCompris means we can provide individual reports. It also recognizes the " "children as individuals; they can learn to type in and recognize their own " "usernames (login is configurable)." msgstr "" "- V části 'Desky' můžete změnit seznam aktivit. Jednoduše je v stromovém " "seznamu odznačte. Můžete změnit jazyk použitý pro čtení, např. jazyk použitý " "pro čtení jmen barev.\n" "- Můžete uložit více nastavení a pak mezi nimi jednoduše přepínat. V části " "'Profil' přidejte profil, pak v části 'Jeviště' profil vyberte z rozbalovací " "nabídky, poté zvolte ta jeviště, která chcete mít aktivní. Můžete přidat " "více profilů, s rozdílnými seznamy jevišť a jazyky. Výchozí profil " "nastavíte v části 'Profil' tak, že nejprve kliknete na profil, který " "chcete, a pak na tlačítko 'Výchozí'. Profil lze také zvolit z příkazové " "řádky.\n" "- Můžete přidávat uživatele, třídy a pro každou třídu vytvářet skupiny " "uživatelů. Pamatujte, že uživatele můžete importovat z CSV souboru (soubor s " "hodnotami oddělenými čárkou). Profilu pak přiřaďte jednu nebo více skupin, " "načež budou tato nová přihlášení zobrazena po restartování GComprisu. Díky " "rozdílné identifikaci jednotlivých dětí je možno poskytovat individuální " "reporty. Děti se také mohou naučit přihlašovat vlastním uživatelským jménem, " "poté co se jej naučí napsat. (přihlašování je volitelné)." #: ../boards/administration.xml.in.h:4 msgid "GCompris Administration Menu" msgstr "Administrační nabídka GCompris" #: ../boards/administration.xml.in.h:5 msgid "" "If you want to fine tune GCompris to your needs, you can use the " "administration module here. The ultimate goal is to provide child-specific " "reporting for parents and teacher who want to monitor the progress, " "strengths and needs of their children." msgstr "" "Pokud si přejete nastavit GCompris dle svých potřeb, pak použijte " "administrační modul. Hlavním cílem je poskytnout rodičům a učitelům " "informace o pokroku jednotlivých dětí, jejich silných stránkách a také " "slabinách." #: ../boards/administration.xml.in.h:6 msgid "Left-Click with the mouse to select an activity" msgstr "Pro zvolení aktivity klikni levým tlačítkem myši" #: ../boards/advanced_colors.xml.in.h:1 msgid "Advanced colors" msgstr "Pokročilé barvy" #: ../boards/advanced_colors.xml.in.h:2 ../boards/read_colors.xml.in.h:1 msgid "Can read" msgstr "Umí číst" #: ../boards/advanced_colors.xml.in.h:3 msgid "Click on the correct color" msgstr "Klikni na správnou barvu" #: ../boards/advanced_colors.xml.in.h:4 msgid "Click on the correct colored box." msgstr "Klikni na správnou barvenou krabičku." #: ../boards/advanced_colors.xml.in.h:5 msgid "Learn to recognize unusual colors." msgstr "Nauč se rozpoznávat neobvyklé barvy." #: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:1 msgid "almond" msgstr "mandlová" #: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:2 msgid "chestnut" msgstr "kaštanová" #: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:3 msgid "claret" msgstr "vínová" #: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:4 msgid "cobalt" msgstr "kobaltová" #: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:5 msgid "coral" msgstr "korálová" #: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:6 msgid "corn" msgstr "kukuřičná" #: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:7 msgid "cyan" msgstr "modrozelená" #: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:8 msgid "sienna" msgstr "hněď" #: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:1 msgid "lime" msgstr "citrusová" #: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:2 msgid "sage" msgstr "šedozelená" #: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:3 msgid "salmon" msgstr "lososová" #: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:4 msgid "sapphire" msgstr "safírová" #: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:5 msgid "sepia" msgstr "hnědá" #: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:6 msgid "sulphur" msgstr "sírová" #: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:7 msgid "tea" msgstr "čajová" #: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:8 msgid "turquoise" msgstr "tyrkysová" #: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:1 msgid "absinthe" msgstr "pelyňková" #: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:2 msgid "alabaster" msgstr "alabastrová" #: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:3 msgid "amber" msgstr "jantarová" #: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:4 msgid "amethyst" msgstr "ametystová" #: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:5 msgid "anise" msgstr "anýzová" #: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:6 msgid "aquamarine" msgstr "akvamarínová" #: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:7 msgid "mahogany" msgstr "mahagonová" #: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:8 #: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:8 msgid "vermilion" msgstr "rumělková" #: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:1 #: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:1 msgid "aubergine" msgstr "lilková" #: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:2 msgid "ceruse" msgstr "běloba" #: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:3 msgid "chartreuse" msgstr "světle zelená" #: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:4 msgid "emerald" msgstr "smaragdová" #: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:5 msgid "fawn" msgstr "světle žlutohnědá" #: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:6 msgid "fuchsia" msgstr "fuksiová" #: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:7 msgid "glaucous" msgstr "šedozelená" #: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:8 msgid "ruby" msgstr "nachová" #: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:2 msgid "auburn" msgstr "kaštanová" #: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:3 msgid "azure" msgstr "azurová" #: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:4 msgid "bistre" msgstr "kopt" #: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:5 msgid "celadon" msgstr "šedavě zelená" #: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:6 msgid "cerulean" msgstr "blankytná" #: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:7 msgid "crimson" msgstr "karmínová" #: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:8 msgid "greyish-brown" msgstr "šedavě hnědá" #: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:1 msgid "dove" msgstr "popelavá" #: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:2 msgid "garnet" msgstr "granátová" #: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:3 msgid "indigo" msgstr "indigová" #: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:4 msgid "ivory" msgstr "slonovinová" #: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:5 msgid "jade" msgstr "modrozelená" #: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:6 msgid "lavender" msgstr "levandulová" #: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:7 msgid "lichen" msgstr "lišejníková" #: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:8 msgid "wine" msgstr "vínová" #: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:1 msgid "larch" msgstr "modřínová" #: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:2 msgid "lilac" msgstr "lila" #: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:3 msgid "magenta" msgstr "fialová" #: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:4 msgid "malachite" msgstr "malachitová" #: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:5 msgid "mimosa" msgstr "mimózová" #: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:6 msgid "navy" msgstr "námořnická modř" #: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:7 msgid "ochre" msgstr "okrová" #: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:8 msgid "olive" msgstr "olivová" #: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:1 msgid "greyish blue" msgstr "šedomodrá" #: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:2 msgid "mauve" msgstr "světle fialová" #: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:3 msgid "opaline" msgstr "opálová" #: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:4 msgid "pistachio" msgstr "pistáciová" #: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:5 msgid "platinum" msgstr "platinová" #: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:6 msgid "purple" msgstr "purpurová" #: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:7 msgid "ultramarine" msgstr "šmolkově modrá" #: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:1 msgid "dark purple" msgstr "tmavě fialová" #: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:2 msgid "plum" msgstr "švestková" #: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:3 msgid "prussian blue" msgstr "berlínská modř" #: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:4 msgid "rust" msgstr "rezavá" #: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:5 msgid "saffron" msgstr "šafránová" #: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:6 msgid "vanilla" msgstr "vanilková" #: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:7 msgid "verdigris" msgstr "měděná" #: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:8 msgid "veronese" msgstr "šeděmodrá" #: ../boards/algebra_by.xml.in.h:1 msgid "" "A multiplication of two numbers is displayed. At the right of the equals " "sign, give the answer, the product. Use the left and right arrows to modify " "your answer and press the Enter key to check if you've got it right. If not, " "just try again." msgstr "" "Zobrazí se násobení dvou čísel. Odpověď zadej na pravé straně rovnítka. " "Odpověď můžeš upravit pomocí levé a pravé šipky nebo zkontrolovat klávesou " "Enter. Pokud to bude špatně, prostě to zkus znovu." #: ../boards/algebra_by.xml.in.h:2 ../boards/algebra_minus.xml.in.h:2 #: ../boards/algebra_plus.xml.in.h:2 msgid "Answer some algebra questions" msgstr "Odpověz na několik otázek z algebry" #: ../boards/algebra_by.xml.in.h:3 msgid "In a limited time, give the product of two numbers" msgstr "Zadej součin dvou čísel než vyprší čas" #: ../boards/algebra_by.xml.in.h:4 msgid "Multiplication table" msgstr "Násobilka" #: ../boards/algebra_by.xml.in.h:5 msgid "Practice the multiplication operation" msgstr "Procvičení operace násobení" #: ../boards/algebra_group.xml.in.h:1 msgid "Go to Algebra activities" msgstr "Jít na algebraické aktivity" #: ../boards/algebra_group.xml.in.h:2 ../boards/menu.xml.in.h:18 msgid "Left-click the mouse on an activity to select it." msgstr "Vyber aktivitu levým tlačítkem myši." #: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:1 #: ../boards/erase_doubleclick.xml.in.h:1 ../boards/erase_clic.xml.in.h:1 msgid "" "Animal pictures come from the Animal Photography Page of Ralf Schmode " "(http://schmode.net/). Ralf has kindly permitted Gcompris to include his " "pictures. Thanks a lot, Ralf." msgstr "" "Obrázky zvířat jsou převzaty ze stránky Fotografie zvířat Ralfa Schmode " "(http://schmode.net/). Ralf dovolil své obrázky zahrnout do Gcomprisu. Díky " "moc, Ralfe." #: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:2 msgid "" "At the top of the board area, choose the numbers and arithmetic operators " "that give the specified result. You can deselect a number or operator by " "clicking on it again." msgstr "" "Z horní části desky vyber čísla a aritmetické operace tak, aby dávaly určený " "výsledek. Výběr čísla nebo operace zrušíš opětovným kliknutím." #: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:3 msgid "" "Deploy a strategy to arrange a set of arithmetic operations to match a given " "value." msgstr "" "Vymysli způsob, jak uspořádat sadu aritmetických operací tak, abys dostal " "danou hodnotu." #: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:4 msgid "Find the series of correct operations that matches the given answer" msgstr "Najdi správné operace pro získání daného výsledku" #: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:5 msgid "The four arithmetic operations. Combine several arithmetic operations." msgstr "Čtyři aritmetické operace. Zkombinuj několik aritmetických operací." #: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:6 msgid "" "Work out the right combination of numbers and operations to match the given " "value" msgstr "Najdi správnou kombinaci čísel a operací, abys dostal daný výsledek" #: ../boards/algebra_minus.xml.in.h:1 msgid "" "A subtraction problem with two numbers is displayed. At the right of the " "equals sign, give the answer, the difference. Use the left and right arrows " "to modify your answer and press the Enter key to check if you've got it " "right. If not, just try again." msgstr "" "Je zobrazena operace odčítání dvou čísel. Na pravé straně rovnítka uveď " "výsledek (rozdíl). Pro změnu své odpovědi použij levou a pravou šipku, pro " "zkontrolování odpovědi klávesu Enter. Pokud to nebude správně, jednoduše to " "zkus znovu." #: ../boards/algebra_minus.xml.in.h:3 msgid "In a limited time, find the difference between two numbers" msgstr "Najdi rozdíl dvou čísel, než vyprší čas" #: ../boards/algebra_minus.xml.in.h:4 msgid "Practice the subtraction operation" msgstr "Procvič si operaci odčítání" #: ../boards/algebra_minus.xml.in.h:5 msgid "Simple subtraction" msgstr "Jednoduché odčítání" #: ../boards/algebra_plus.xml.in.h:1 msgid "" "An addition problem with two numbers is displayed. At the right of the " "equals sign, give the answer, the sum. Use the left and right arrows to " "modify your answer and press the Enter key to check if you've got it right. " "If not, just try again." msgstr "" "Je zobrazeno sčítání dvou čísel. Na pravé straně rovnítka uveď výsledek " "(součet). Pro změnu své odpovědi použij levou a pravou šipku, pro " "zkontrolování odpovědi klávesu Enter. Pokud to nebude správně, jednoduše to " "zkus znovu." #: ../boards/algebra_plus.xml.in.h:3 msgid "" "In a limited time, find the sum of of two numbers. Introduction to simple in-" "line addition." msgstr "Najdi součet dvou čísel než vyprší čas. Úvod do jednoduchého sčítání." #: ../boards/algebra_plus.xml.in.h:4 msgid "Practice the addition operation" msgstr "Procvič si operaci sčítání" #: ../boards/algebra_plus.xml.in.h:5 msgid "Simple addition. Can recognize written numbers" msgstr "Jednoduché sčítání. Pozná psané číslice" #: ../boards/algebramenu.xml.in.h:1 msgid "Go to calculation activities" msgstr "Jdi na početní aktivity" #: ../boards/algebramenu.xml.in.h:2 msgid "Various calculation activities." msgstr "Různé početní aktivity." #: ../boards/algorithm.xml.in.h:1 msgid "Complete a list of symbols" msgstr "Doplň řadu objektů" #: ../boards/algorithm.xml.in.h:2 msgid "Find the next symbol in a list." msgstr "Najdi další objekt v řadě." #: ../boards/algorithm.xml.in.h:3 msgid "Logic training activity" msgstr "Aktivita pro cvičení logiky" #: ../boards/algorithm.xml.in.h:4 ../boards/hexagon.xml.in.h:3 #: ../boards/melody.xml.in.h:4 msgid "Move and click the mouse" msgstr "Pohyb a klikání myší" #: ../boards/algorithm.xml.in.h:5 msgid "algorithm" msgstr "Algoritmy" #: ../boards/anim.xml.in.h:1 msgid "Create a drawing or an animation" msgstr "Vytvoř kresbu nebo animaci" #: ../boards/anim.xml.in.h:2 msgid "Free drawing and animation tool." msgstr "Nástroj pro volné kreslení a animace." #: ../boards/anim.xml.in.h:3 msgid "" "In this game, children can draw freely. The goal is to discover how to " "create attractive drawings based on basic shapes: rectangles, ellipses and " "lines. To give children a wider range of choices, a set of images can also " "be used." msgstr "" "V této hře si děti mohou volně kreslit. Cílem je objevit, jak vytvářet hezké " "kresby založené na základních tvarech: obdélnících, elipsách a úsečkách. Aby " "to pro děti byla větší zábava, mohou použít také sadu obrázků." #: ../boards/anim.xml.in.h:4 ../boards/draw.xml.in.h:4 msgid "Needs to be capable of moving and clicking the mouse easily" msgstr "Musí dobře ovládat pohyb a klikání myší" #: ../boards/anim.xml.in.h:5 msgid "" "Select a drawing tool on the left, and a color down the bottom. Then click " "and drag in the white area to create a new shape. Once you've completed a " "drawing, you can take a snapshot of it with the 'camera' button. This " "creates a new image with the same content, a copy of your image. You can " "then edit it by moving objects a little bit or adding/deleting objects. When " "you create several drawings and then click on the 'film' button, you will " "see all your images in a continuous slide-show (an infinite loop pattern). " "You can also change the viewing speed in this mode. In viewing mode, click " "on the 'drawing' button to return to drawing mode. You can then edit each " "image in your animation, by using the image selector in the bottom-left " "corner of the screen. You can also save and reload your animations with the " "'floppy disk' and 'folder' buttons." msgstr "" "Vlevo vyber kreslicí nástroj a dole barvu. Pak vytvoř nový tvar kliknutím a " "tažením v bílé oblasti. Až bude kresba hotova, můžeš získat její snímek " "tlačítkem 'fotoaparát'. Bude vytvořen nový obrázek se stejným obsahem -- " "kopie obrázku. Kopii můžeš dále editovat: posouvat, přidávat a odebírat " "objekty. Po vytvoření několika kreseb můžeš sledovat animaci složenou z " "jednotlivých obrázků po kliknutí na tlačítko 'film'. Uvidíš všechny své " "obrázky v nekonečné smyčce. Lze také měnit rychlost prohlížení. Z režimu " "prohlížení se ke kreslení vrátíš kliknutím na tlačítko 'kreslení'. Pak můžeš " "každý obrázek své animace upravit pomocí výběru obrázků v levé dolní části " "obrazovky. Své animace můžeš ukládat a obnovovat pomocí tlačítek 'disketa' a " "'adresář'." #: ../boards/awele.xml.in.h:1 msgid "" "At the beginning of the game four seeds are placed in each house. Players " "take turns moving the seeds. In each turn, a player chooses one of the six " "houses under his or her control. The player removes all seeds from this " "house, and distributes them, dropping one in each house counter-clockwise " "from the original house, in a process called sowing. Seeds are not " "distributed into the end scoring houses, nor into the house drawn from. That " "is, the starting house is left empty; if it contained 12 seeds, it is " "skipped, and the twelfth seed is placed in the next house. After a turn, if " "the last seed was placed into an opponent's house and brought its total to " "two or three, all the seeds in that house are captured and placed in the " "player's scoring house (or set aside if the board has no scoring houses). If " "the previous-to-last seed also brought the total seeds in an opponent's " "house to two or three, these are captured as well, and so on. However, if a " "move would capture all an opponent's seeds, the capture is forfeited, and " "the seeds are instead left on the board, since this would prevent the " "opponent from continuing the game. The proscription against capturing all an " "opponent's seeds is related to a more general idea, that one ought to make a " "move that allows the opponent to continue playing. If an opponent's houses " "are all empty, the current player must make a move that gives the opponent " "seeds. If no such move is possible, the current player captures all seeds in " "his/her own territory, ending the game. (Source Wikipedia <http://en." "wikipedia.org/wiki/Oware>)" msgstr "" "Na počátku hry jsou v každém domečku umístěna čtyři semínka. Hráči se " "střídají při posouvání semínek. Hráč zvolí každý tah jeden z šesti domků, " "které jsou pod jeho kontrolou. Pak odstraní všechna semínka z domečku a " "rozdělí je do dalších domků umístěných proti směru hodinových ručiček od " "původního - do každého jedno. Tato část se nazývá osévání. Semínka se " "neumísťují do posledně skórujících domků, ani do domku odkud byla vytažena. " "Takže startovací domeček zůstane úplně prázdný; pokud obsahoval 12 semínek, " "bude přeskočen a dvanácté semínko bude umístěno do následujícího domku. Po " "skončení tahu, pokud bylo poslední semínko umístěno do domku protihráče a " "počet semínek tak byl změněn na dva nebo tři, budou všechna semínka v tomto " "domku zajmuta a umístěna do skórujícího domku hráče (nebo umístěna vedle, " "pokud není žádný skórující domek). Pokud předposlední semínko opět změní " "počet semínek v domku protihráče na dvě nebo tři, semínka budou zase " "zajmuta, atd. Ovšem pokud by tah mohl zajmout všechna semínka protihráče, " "bude zajmutí odloženo a semínka zůstanou na desce protože jejich zajmutí by " "znemožnilo tah protihráče. Zamezení zajmutí všech protihráčových semínek " "znamená, že by hráč měl táhnout tak, aby umožnil protihráči pokračovat ve " "hře. Pokud jsou všechny domečky protihráče prázdné, pak musí hráč udělat " "tah, kterým semínka protihráči předá. Pokud to není možné, hráč zajme " "všechna semínka na svém území, čímž hra končí. (Zdroj Wikipedia <http://" "en.wikipedia.org/wiki/Oware>)" #: ../boards/awele.xml.in.h:2 msgid "Oware" msgstr "Oware" #: ../boards/awele.xml.in.h:3 msgid "Play the Oware strategy game against Tux" msgstr "Hrát strategickou hru Oware proti Tuxovi" #: ../boards/awele.xml.in.h:4 msgid "" "The object of the game is to capture more seeds than one's opponent. Since " "the game has only 48 seeds, capturing 25 is sufficient to accomplish this. " "Since there are an even number of seeds, it is possible for the game to end " "in a draw, where each player has captured 24. The game is over when one " "player has captured 25 or more stones, or both players have taken 24 stones " "each (draw). If both players agree that the game has been reduced to an " "endless cycle, each player captures the stones on their side of the board." msgstr "" "Cílem hry je získat víc semínek než protihráč. Protože je ve hře pouze 48 " "semínek, stačí získat 25. Protože je zde sudý počet semínek, je možné " "skončit nerozhodně, pokud každý hráč získá 24 semínek. Hra končí jakmile " "hráč získá 25 nebo více semínek, nebo oba hráči mají právě 24 semínek " "(remíza). Pokud budou oba hráči souhlasit, může být hra zredukována na " "nekončený cyklus a každý hráč pak obsazuje semínka na své straně desky." #: ../boards/babymatch.xml.in.h:1 ../boards/babymatch/board1_0.xml.in.h:1 #: ../boards/babymatch/board2_0.xml.in.h:1 #: ../boards/babymatch/board3_0.xml.in.h:1 #: ../boards/babymatch/board4_0.xml.in.h:1 #: ../boards/babymatch/board5_0.xml.in.h:1 #: ../boards/babymatch/board6_0.xml.in.h:1 #: ../boards/babymatch/board7_0.xml.in.h:1 msgid "Drag and Drop the items to make them match" msgstr "Pro přiřazení položek je táhni a pusť" #: ../boards/babymatch.xml.in.h:2 msgid "" "In the main board area, a set of objects is displayed. In the vertical box " "(at the left of the main board) another set of objects is shown, each object " "in the group on the left matching exactly one object in the main board area. " "This game challenges you to find the logical link between these objects. How " "do they fit together? Drag each object to the correct red space in the main " "area." msgstr "" "Na hlavní desce je zobrazena sada objektů. Ve svislém poli (nalevo od hlavní " "desky) je zobrazena jiná sada objektů, z nichž každý odpovídá právě jednomu " "objektu na hlavní desce. Musíš nalézt logické spojení mezi těmito objekty. " "Přetáhni objekty na správná červená místa v hlavní oblasti." #: ../boards/babymatch.xml.in.h:3 msgid "Matching Items" msgstr "Přiřazování položek" #: ../boards/babymatch.xml.in.h:4 msgid "Motor coordination. Conceptual matching." msgstr "Koordinace pohybu. Párování pojmů." #: ../boards/babymatch.xml.in.h:5 msgid "Mouse manipulation: movement, drag and drop. Cultural references." msgstr "Manipulace s myší: pohyb, tažení a puštění." #: ../boards/babyshapes.xml.in.h:1 msgid "Complete the puzzle" msgstr "Dokonči skládačku" #: ../boards/babyshapes.xml.in.h:2 msgid "" "Complete the puzzle by dragging each piece from the set of pieces on the " "left, to the matching space in the puzzle." msgstr "" "Dokonči skládačku přetažením dílků ze sady dílků vlevo na odpovídající místo " "ve skládačce." #: ../boards/babyshapes.xml.in.h:3 msgid "Drag and Drop the shapes on their respective targets" msgstr "Přetáhni tvary na odpovídající cíle" #: ../boards/babyshapes.xml.in.h:4 msgid "Good mouse-control" msgstr "Dobré ovládání myši" #: ../boards/babyshapes.xml.in.h:5 msgid "The dog is provided by Andre Connes and released under the GPL" msgstr "Psa poskytl Andre Connes a uvolnil jej za podmínek GPL" #: ../boards/babyshapes/board5_0.xml.in.h:1 msgid "Hello ! My name is Lock." msgstr "Ahoj! Jmenuji se Lock." #: ../boards/babyshapes/board6_0.xml.in.h:1 msgid "Lock on the grass." msgstr "Lock na trávě." #: ../boards/babyshapes/board7_0.xml.in.h:1 msgid "Lock with colored shapes." msgstr "Lock s barevnými tvary." #: ../boards/ballcatch.xml.in.h:1 msgid "Make the ball go to Tux" msgstr "Hoď Tuxovi míč" #: ../boards/ballcatch.xml.in.h:2 msgid "" "Press the two shift keys at the same time, to make the ball go in a straight " "line." msgstr "Kouli pošleš rovně stisknutím obou kláves shift zároveň." #: ../boards/bargame.xml.in.h:1 msgid "Brain" msgstr "Mozek" #: ../boards/bargame.xml.in.h:2 msgid "Don't use the last ball" msgstr "Nepoužij poslední kouli" #: ../boards/bargame.xml.in.h:3 ../boards/hexagon.xml.in.h:2 msgid "Logic-training activity" msgstr "Aktivita pro cvičení logiky" #: ../boards/bargame.xml.in.h:4 msgid "" "Place balls in the holes. You win if the computer has to place the last " "ball. If you want Tux to begin, just click on him." msgstr "" "Vkládej koule do děr. Vyhraješ, když počítač vloží poslední. Pokud chceš, " "aby začal Tux, prostě na něj klikni." #: ../boards/bargame.xml.in.h:5 msgid "bar game" msgstr "Poslední prohrává" #: ../boards/billard.xml.in.h:1 msgid "Kick the ball into the black hole on the right" msgstr "Pošli míč do díry vpravo" #: ../boards/billard.xml.in.h:2 msgid "Kick the ball into the goal" msgstr "Pošli míč do branky" #: ../boards/billard.xml.in.h:3 ../boards/chess_computer.xml.in.h:2 #: ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:3 ../boards/chess_partyend.xml.in.h:2 #: ../boards/clickgame.xml.in.h:5 ../boards/connect4.xml.in.h:6 #: ../boards/connect4-2players.xml.in.h:5 ../boards/doubleclick.xml.in.h:4 #: ../boards/erase.xml.in.h:3 ../boards/erase_doubleclick.xml.in.h:6 #: ../boards/erase_clic.xml.in.h:6 ../boards/fifteen.xml.in.h:2 #: ../boards/hanoi.xml.in.h:3 ../boards/memory.xml.in.h:4 #: ../boards/tangram.xml.in.h:8 msgid "Mouse-manipulation" msgstr "Manipulace s myší" #: ../boards/billard.xml.in.h:4 msgid "" "Point the mouse and click on the ball, to set the speed and direction of the " "ball. The closer you click to the centre, the slower the ball moves." msgstr "" "Nastav rychlost a směr koule ukázáním a kliknutím na kouli. Čím blíž ke " "středu koule klikneš, tím je pohyb pomalejší." #: ../boards/billard.xml.in.h:5 msgid "The football game" msgstr "Fotbal" #: ../boards/canal_lock.xml.in.h:1 msgid "Operate a canal lock" msgstr "Pracuj s plavební komorou" #: ../boards/canal_lock.xml.in.h:2 msgid "" "Tux is in trouble, and needs to take his boat through a lock. Help Tux and " "find out how a canal lock works." msgstr "" "Tux má problémy a potřebuje svou lodí projet plavební komorou. Pomoz Tuxovi " "a nauč se, jak pracuje plavební komora." #: ../boards/canal_lock.xml.in.h:3 msgid "" "You are in charge of the canal lock. Open the gates and the locks in the " "right order, so Tux can travel through the gates in both directions." msgstr "" "Máš na starosti plavební komoru. Otevírej brány a stavidla ve správném " "pořadí, aby Tux prošel branami v obou směrech." #: ../boards/chat.xml.in.h:1 msgid "Chat with your friends" msgstr "Bav se se svými přáteli" #: ../boards/chat.xml.in.h:2 msgid "This chat activity only works on the local network" msgstr "Tento rozhovor funguje pouze na lokální síti" #: ../boards/chat.xml.in.h:3 msgid "" "This chat activity will only work with other GCompris users on your local " "network, not on the Internet. To use it, just type in your message and hit " "Enter. Your message is then broadcast on the local network, and any GCompris " "program running the chat activity on that local network will receive and " "display your message." msgstr "" "Tento rozhovor s ostatními uživateli GComprisu bude fungovat pouze na vaší " "lokální síti, ne na Internetu. Použití - jednoduše pište do své zprávy a " "stiskněte Enter. Vaše zpráva se pak vyšle po lokální síti a kterýkoliv " "spuštěný GCompris s aktivním rozhovorem na lokální síti tuto zprávu přijme a " "zobrazí." #: ../boards/chess.xml.in.h:1 ../boards/chess_computer.xml.in.h:3 msgid "Play chess against the computer in a learning mode" msgstr "Hraj šachy proti počítači v učícím se režimu" #: ../boards/chess.xml.in.h:2 msgid "Practice chess" msgstr "Procvič si šachy" #: ../boards/chess_computer.xml.in.h:1 ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:2 #: ../boards/chess_partyend.xml.in.h:1 msgid "Learning chess" msgstr "Učení šachů" #: ../boards/chess_computer.xml.in.h:4 ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:4 #: ../boards/chess_partyend.xml.in.h:4 msgid "The chess engine is from gnuchess." msgstr "Šachový engine je z gnuchess." #: ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:1 msgid "Chess training. Catch the computer's pawns." msgstr "Trénování šachu. Zajmi počítači pěšce." #: ../boards/chess_partyend.xml.in.h:3 msgid "Play the end of the chess game against the computer" msgstr "Hraj zakončení šachové partie proti počítači" #: ../boards/chronos.xml.in.h:1 msgid "Chronos" msgstr "Chronologie" #: ../boards/chronos.xml.in.h:2 msgid "Drag and Drop the items to organize the story" msgstr "Uspořádej příběh tažením a puštěním" #: ../boards/chronos.xml.in.h:3 msgid "" "Moon photo is copyright NASA. The space sounds come from Tuxpaint and " "Vegastrike which are released under the GPL license. The transportation " "images are copyright Franck Doucet. Dates of Transportation are based on " "those found in <http://www.wikipedia.org>." msgstr "" "Fotografie měsíce je od NASA (c). Vesmírné zvuky z Tuxpaintu a hry " "Vegastrike (oba byly vytvořeny pod licencí GPL). Obrázky přepravy jsou od " "Francka Douceta (c). Datumy přepravy jsou založeny na datech nalezených na " "http://www.wikipedia.org." #: ../boards/chronos.xml.in.h:4 msgid "Pick from the pictures on the left and put them on the red dots" msgstr "Vyber obrázky nalevo a umísti je na červené body" #: ../boards/chronos.xml.in.h:5 msgid "Sort the pictures into the order that tells the story" msgstr "Vyprávěj příběh uspořádáním obrázků" #: ../boards/chronos.xml.in.h:6 msgid "Tell a short story" msgstr "Vyprávěj krátký příběh" #: ../boards/chronos/board1_0.xml.in.h:1 msgid "Moonwalker" msgstr "Náměsíčný" #: ../boards/chronos/board1_1.xml.in.h:1 ../src/boards/wordprocessor.c:117 msgid "Autumn" msgstr "Podzim" #: ../boards/chronos/board1_1.xml.in.h:2 ../src/boards/wordprocessor.c:115 msgid "Spring" msgstr "Jaro" #: ../boards/chronos/board1_1.xml.in.h:3 ../src/boards/wordprocessor.c:116 msgid "Summer" msgstr "Léto" #: ../boards/chronos/board1_1.xml.in.h:4 msgid "The 4 Seasons" msgstr "4 roční období" #: ../boards/chronos/board1_1.xml.in.h:5 ../src/boards/wordprocessor.c:118 msgid "Winter" msgstr "Zima" #: ../boards/chronos/board1_2.xml.in.h:1 msgid "Gardening" msgstr "Zahradničení" #: ../boards/chronos/board2_0.xml.in.h:1 msgid "Tux and the apple tree" msgstr "Tux a jabloň" #: ../boards/chronos/board3_0.xml.in.h:1 ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:1 #: ../boards/chronos/board3_4.xml.in.h:1 ../boards/chronos/board4_2.xml.in.h:1 msgid "1769 Cugnot's fardier" msgstr "1769 Cugnotův vůz" #: ../boards/chronos/board3_0.xml.in.h:2 ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:5 #: ../boards/chronos/board3_4.xml.in.h:2 msgid "" "1829 Stephenson's Rocket\n" "Steam locomotive" msgstr "" "1829 Stephensonova parní\n" "lokomotiva" #: ../boards/chronos/board3_0.xml.in.h:4 msgid "" "Place each image in the order and\n" "on the date it was invented.\n" "If not sure, research online at wikipedia:\n" "http://www.wikipedia.org" msgstr "" "Umístěte obrázky v pořadí a\n" "podle data jejich vynalezení.\n" "Pokud si nejste jistí, pátrejte online ve Wikipedii:\n" "http://www.wikipedie.cz" #: ../boards/chronos/board3_0.xml.in.h:8 ../boards/chronos/board3_1.xml.in.h:6 #: ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:5 ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:7 #: ../boards/chronos/board3_4.xml.in.h:5 msgid "Transportation" msgstr "Doprava" #: ../boards/chronos/board3_1.xml.in.h:1 ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:1 msgid "" "1783 Montgolfier brothers'\n" "hot air balloon" msgstr "" "1783 Horkovzdušný balón\n" "bratří Montgolfierů" #: ../boards/chronos/board3_1.xml.in.h:3 ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:4 #: ../boards/chronos/board3_4.xml.in.h:4 ../boards/chronos/board4_0.xml.in.h:1 msgid "1880 Clement Ader's Eole" msgstr "1880 Parní letadlo Clementa Adera" #: ../boards/chronos/board3_1.xml.in.h:4 msgid "" "1906 Paul Cornu\n" "First helicopter flight" msgstr "" "1906 Paul Cornu\n" "První let helikoptéry" #: ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:2 ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:3 msgid "" "1791 Comte de Sivrac's\n" "Celerifere" msgstr "" "1791 Rychlochod hraběte\n" "de Sivrac" #: ../boards/chronos/board4_0.xml.in.h:2 msgid "1903 The Wright brothers' Flyer III" msgstr "1903 Flyer III bratří Wrightů" #: ../boards/chronos/board4_0.xml.in.h:3 msgid "" "1909 Louis Bleriot crosses\n" "the English Channel" msgstr "" "1909 Louis Bleriot přeletěl\n" "Lamanšský průliv" #: ../boards/chronos/board4_0.xml.in.h:5 ../boards/chronos/board4_1.xml.in.h:7 msgid "Aviation" msgstr "Letectví" #: ../boards/chronos/board4_1.xml.in.h:1 msgid "" "1927 Charles Lindbergh\n" "crosses the Atlantic Ocean" msgstr "" "1927 Charles Lindbergh\n" "přeletěl Atlantský oceán" #: ../boards/chronos/board4_1.xml.in.h:3 msgid "" "1934 Hélène Boucher's\n" "speed record of 444km/h" msgstr "" "1934 Helene Boucher\n" "rychlostní rekord 444 km/h" #: ../boards/chronos/board4_1.xml.in.h:5 msgid "" "1947 Chuck Yeager\n" "breaks the sound-barrier" msgstr "" "1947 Chuck Yeager\n" "překročil rychlost zvuku" #: ../boards/chronos/board4_2.xml.in.h:2 msgid "1878 Léon Bollé's \"La Mancelle\"" msgstr "1878 Léon Bollé \"La Mancelle\"" #: ../boards/chronos/board4_2.xml.in.h:3 msgid "" "1885 The first petrol\n" "car by Benz" msgstr "" "1885 První benzínové auto\n" "od Benze" #: ../boards/chronos/board4_2.xml.in.h:5 msgid "The car" msgstr "Auto" #: ../boards/chronos/board4_3.xml.in.h:1 msgid "1899 Renault \"voiturette\"" msgstr "1899 Renault \"voiturette\"" #: ../boards/chronos/board4_3.xml.in.h:2 msgid "1923 Lancia Lambda" msgstr "1923 Lancia Lambda" #: ../boards/chronos/board4_3.xml.in.h:3 msgid "1955 Citroën ds 19" msgstr "1955 Citroën ds 19" #: ../boards/chronos/board4_3.xml.in.h:4 msgid "Cars" msgstr "Auta" #: ../boards/clickanddraw.xml.in.h:1 msgid "Click and draw" msgstr "Klikněte a kreslete" #: ../boards/clickanddraw.xml.in.h:2 msgid "Draw the picture by clicking on each blue point in sequence." msgstr "Nakreslete obraz kliknutím na každý modrý bod v daném pořadí." #: ../boards/clickanddraw.xml.in.h:3 msgid "Draw the picture by clicking on the blue points." msgstr "Nakreslete obraz klikáním na modré body." #: ../boards/click_on_letter.xml.in.h:1 msgid "" "A letter is spoken. Click on the matching letter in the main area. You can " "listen to the letter again, by clicking on the mouth icon in the bottom box." msgstr "" "Je vysloveno písmeno. Klikni na odpovídající písmeno v hlavní oblasti. " "Písmeno si můžeš poslechnout znovu kliknutím na ikonu úst v dolním " "vodorovném rámu." #: ../boards/click_on_letter.xml.in.h:2 msgid "Click on a letter" msgstr "Klikni na písmeno" #: ../boards/click_on_letter.xml.in.h:3 msgid "Letter-name recognition" msgstr "Rozpoznávání písmen" #: ../boards/click_on_letter.xml.in.h:4 msgid "Listen to a letter and click on the right one" msgstr "Poslechni si písmeno a klikni na jeho zápis" #: ../boards/click_on_letter.xml.in.h:5 msgid "Visual letter-recognition. Can move the mouse." msgstr "Vizuální rozpoznávání písmen. Umí hýbat myší." #: ../boards/clickgame.xml.in.h:1 msgid "Click On Me" msgstr "Klikni na mě" #: ../boards/clickgame.xml.in.h:2 msgid "" "Fish are taken from the Unix utility xfishtank. All image credits belong to " "Guillaume Rousse." msgstr "" "Ryby pocházejí z unixového nástroje xfishtank. Všechny obrazy vytvořil " "Guillaume Rousse." #: ../boards/clickgame.xml.in.h:3 msgid "" "Left-Click with the mouse on all the swimming fish before they leave the " "fishtank" msgstr "" "Klikni levým tlačítkem myši na všechny plovoucí ryby, než opustí akvárium" #: ../boards/clickgame.xml.in.h:4 msgid "Motor coordination: moving and clicking the mouse." msgstr "Koordinace pohybů: pohyb a kliknutí myší." #: ../boards/clickgame.xml.in.h:6 msgid "Use the left mouse button to click on the moving fish." msgstr "Klikni levým tlačítkem myši na plovoucí rybu." #: ../boards/clockgame.xml.in.h:1 msgid "" "Distinguish between time-units (hour, minute and second). Set and display " "time on a clock." msgstr "" "Rozpoznat rozdíly mezi hodinou, minutou a sekundou. Složit čas na hodinách." #: ../boards/clockgame.xml.in.h:2 msgid "Learn how to tell the time" msgstr "Nauč se, jak číst čas" #: ../boards/clockgame.xml.in.h:3 msgid "Learning Clock" msgstr "Učení se hodin" #: ../boards/clockgame.xml.in.h:4 msgid "" "Set the clock to the time given, in the time-units shown (hours:minutes or " "hours:minutes:seconds). Click on the different arrows, and move the mouse, " "to make the numbers go up or down." msgstr "" "Nastav hodiny na určený čas, podle zobrazených časových jednotek (hodiny:" "minuty nebo hodiny:minuty:sekundy). Hodiny nastavíš kliknutím na hodinové " "ručičky a pohybem myši nahoru či dolů." #: ../boards/clockgame.xml.in.h:5 msgid "The concept of time. Reading the time." msgstr "Představa času. Čtení času." #: ../boards/colors.xml.in.h:1 msgid "Can move the mouse." msgstr "Umí hýbat myší." #: ../boards/colors.xml.in.h:2 msgid "Click on the right color" msgstr "Klikni na správnou barvu" #: ../boards/colors.xml.in.h:3 msgid "Colors" msgstr "Barvy" #: ../boards/colors.xml.in.h:4 msgid "Listen to the color and click on the matching duck." msgstr "Poslechni si jméno barvy a klikni na odpovídající kachničku." #: ../boards/colors.xml.in.h:5 msgid "" "This board teaches you to recognize different colors. When you hear the name " "of the color, click on the duck wearing it." msgstr "" "Tato deska učí rozpoznat jednotlivé barvy. Jakmile uslyšíš jméno barvy, " "klikni na tu správně obarvenou kachničku." #: ../boards/colors_group.xml.in.h:1 msgid "Colors based activities." msgstr "Aktivity s barvami." #: ../boards/colors_group.xml.in.h:2 msgid "Go to Color activities" msgstr "Jít na aktivity s barvami" #: ../boards/computer.xml.in.h:1 msgid "Discover the Computer" msgstr "Poznej počítač" #: ../boards/computer.xml.in.h:2 msgid "Play with computer peripherals." msgstr "Hraní si s počítačem." #: ../boards/connect4.xml.in.h:1 ../boards/connect4-2players.xml.in.h:1 msgid "Arrange four coins in a row" msgstr "Uspořádej čtyři mince do řady" #: ../boards/connect4.xml.in.h:2 ../boards/connect4-2players.xml.in.h:2 msgid "" "Click the position in the line where you want to drop a piece. You can also " "use the arrow keys to move the piece left or right, and the down or space " "key to drop a piece." msgstr "" "Klikněte na místo na čáře, kam chcete kousek položit. Můžete také použít " "klávesy se šipkami pro pohyb kousku vlevo nebo vpravo, šipkou dolů nebo " "mezerníkem kousek položíte." #: ../boards/connect4.xml.in.h:3 msgid "Connect 4" msgstr "Spojit 4" #: ../boards/connect4.xml.in.h:4 msgid "" "Create a line of 4 pieces either horizontally (lying down), vertically " "(standing up) or diagonally." msgstr "" "Vytvořte čáru ze 4 kousků buď horizontálně (naležato), vertikálně " "(nastojato) nebo úhlopříčně." #: ../boards/connect4.xml.in.h:5 msgid "" "Laurent Lacheny. Images and Artificial Intelligence taken from project " "4stattack by Jeroen Vloothuis. The original project can be found on <" "http://forcedattack.sourceforge.net>" msgstr "" "Laurent Lacheny. Obrázky a umělá inteligence převzaty z projektu 4stattack " "od Jeroen Vloothuis. Původní projekt najdete na http://forcedattack." "sourceforge.net" #: ../boards/connect4-2players.xml.in.h:3 msgid "Connect 4 (2 Players)" msgstr "Spojte 4 (2 hráči)" #: ../boards/connect4-2players.xml.in.h:4 msgid "" "Create a line of 4 pieces either horizontally (lying down) or vertically " "(standing up) or diagonally." msgstr "" "Vytvořte čáru ze 4 kousků buď horizontálně (naležato), vertikálně " "(nastojato) nebo úhlopříčně." #: ../boards/connect4-2players.xml.in.h:6 msgid "" "The original code was written in 2005 by Laurent Lacheny. In 2006, Miguel de " "Izarra made the two players game. Images and Artificial Intelligence taken " "from project 4stattack by Jeroen Vloothuis. The original project can be " "found on <http://forcedattack.sourceforge.net>" msgstr "" "Původní kód napsal v roce 2005 Laurent Lacheny. V roce 2006 Miguel de Izarra " "vytvořil hru pro 2 hráče. Obrazy a umělá inteligence byla převzata z " "projektu 4stattack, jehož autorem je Jeroen Vloothuis. Původní projekt " "najdete na <http://forcedattack.sourceforge.net>" #: ../boards/crane.xml.in.h:1 msgid "Build the same model" msgstr "Vytvoř stejný model" #: ../boards/crane.xml.in.h:2 msgid "Drive the crane and copy the model" msgstr "Řiď jeřáb a sestav dle modelu" #: ../boards/crane.xml.in.h:3 ../boards/doubleclick.xml.in.h:3 #: ../boards/erase.xml.in.h:2 ../boards/erase_doubleclick.xml.in.h:5 #: ../boards/erase_clic.xml.in.h:5 msgid "Motor-coordination" msgstr "Koordinace pohybu" #: ../boards/crane.xml.in.h:4 ../boards/hanoi_real.xml.in.h:2 msgid "Mouse manipulation" msgstr "Manipulace s myší" #: ../boards/crane.xml.in.h:5 msgid "" "Move the items in the bottom left frame to copy their position in the top " "right model. Below the crane itself, you will find four arrows that let you " "move items. To select the item to move, just click on it." msgstr "" "Uspořádej položky v levé spodní části tak, aby tvořily kopii modelu v pravé " "horní části. Pod samotným jeřábem nalezneš čtyři šipky, které ti umožní " "přesouvat objekty. Kliknutím na objekt jej označíš pro manipulaci." #: ../boards/discovery.xml.in.h:1 msgid "Colors, sounds, memory..." msgstr "Barvy, zvuky, paměť..." #: ../boards/discovery.xml.in.h:2 msgid "Go to discovery activities" msgstr "Jít na objevitelské aktivity" #: ../boards/doubleclick.xml.in.h:1 msgid "" "Double click the mouse on the ball to kick it. You can double click the left " "right or middle mouse button. If you lose, Tux catches the ball. You must " "click on it to bring it back to its former position" msgstr "" #: ../boards/doubleclick.xml.in.h:2 #, fuzzy msgid "Double click the mouse on the ball to score a goal." msgstr "Vyber aktivitu levým tlačítkem myši." #: ../boards/doubleclick.xml.in.h:5 msgid "Penalty kick" msgstr "" #: ../boards/doubleentry.xml.in.h:1 msgid "Basic counting skills" msgstr "Základní počítací schopnosti" #: ../boards/doubleentry.xml.in.h:2 msgid "Double-entry table" msgstr "Tabulka" #: ../boards/doubleentry.xml.in.h:3 msgid "Drag and Drop each proposed item on its destination" msgstr "Táhni a přesuň navržené položky na své místo" #: ../boards/doubleentry.xml.in.h:4 msgid "Drag and Drop the items in the double-entry table" msgstr "Táhni a přesuň položky do tabulky" #: ../boards/doubleentry.xml.in.h:5 msgid "" "Move the items on the left to their proper position in the double-entry " "table." msgstr "Přesuň položky zleva na jejich správnou pozici v tabulce." #: ../boards/doubleentry/board3_0.xml.in.h:1 msgid "Click on an item and listen to its target position" msgstr "Klikni na položku a poslechni si její cílovou pozici" #: ../boards/draw.xml.in.h:1 msgid "A creative board where you can draw freely" msgstr "Tvůrčí deska, kde si můžeš volně kreslit" #: ../boards/draw.xml.in.h:2 msgid "A simple vector-drawing tool" msgstr "Jednoduchý nástroj pro vektorové kreslení" #: ../boards/draw.xml.in.h:3 msgid "" "In this game, children can draw freely. The goal is to discover how to " "create attractive drawings based on basic shapes: rectangles, ellipses and " "lines." msgstr "" "V této hře si děti mohou volně kreslit. Cílem je jen objevit, jak vytvářet " "hezké kresby založené na základních tvarech: obdélnících, elipsách a " "úsečkách." #: ../boards/draw.xml.in.h:5 msgid "" "Select a drawing tool on the left, and a color down the bottom, then click " "and drag in the white area to create a new shape. To save time, you can " "click with the middle mouse button to delete an object." msgstr "" "Nalevo vyber kreslicí nástroj, dole barvu a pak klikni na bílou oblast a " "táhni myší pro vytvoření nového tvaru. Pro úsporu času můžeš použít " "prostřední tlačítko myši - odstraní objekt." #: ../boards/drawnumber.xml.in.h:1 msgid "Can count from 1 to 50." msgstr "Může počítat od 1 do 50." #: ../boards/drawnumber.xml.in.h:2 msgid "Draw Number" msgstr "Nakreslete číslo" #: ../boards/drawnumber.xml.in.h:3 msgid "Draw the picture by clicking on each numbers in the right order." msgstr "Nakreslete obraz klikáním na všechna čísla ve správném pořadí." #: ../boards/drawnumber.xml.in.h:4 msgid "Draw the picture by following numbers" msgstr "Nakreslete obraz pomocí následujících čísel" #: ../boards/electric.xml.in.h:1 msgid "Create and simulate an electric schema" msgstr "Vytvořit a modelovat elektrické schéma" #: ../boards/electric.xml.in.h:2 msgid "" "Drag electrical components from the selector and drop them in the working " "area. Create wires by clicking on a connection spot, dragging the mouse to " "the next connection spot, and letting go. You can also move components by " "dragging them. You can delete wires by clicking on them. To delete a " "component, select the deletion tool on top of the component selector. You " "can click on the switch to open and close it. You can change the rheostat " "value by dragging its wiper. In order to simulate what happens when a bulb " "is blown, you can blown it by right-clicking on it. The simulation is " "updated in real time by any user action." msgstr "" "Přesuň elektrické komponenty ze sady nástrojů na pracovní plochu. Spojovací " "dráty vytvoříš kliknutím na spojovací bod a přesunem myši na další bod. " "Komponenty můžeš posouvat pomocí myši. Dráty smažeš kliknutím na ně. Pro " "odstranění komponenty, vyber nástroj odstranění - najdeš ho na sadě " "nástrojů. Přepínače se otevírají/zavírají pomocí kliknutí myši. Hodnotu na " "reostatu změníš pomocí zatažení za ručičku. Pro vyzkoušení co se stane, když " "praskne žárovka, ji můžeš rozbít pravým tlačítkem myši. Simulace se " "aktualizuje automaticky v závislosti na příslušné akci." #: ../boards/electric.xml.in.h:3 msgid "Electricity" msgstr "Elektřina" #: ../boards/electric.xml.in.h:4 msgid "Freely create an electric schema with a real time simulation of it." msgstr "Vytvoření elektrického schématu a reálná simulace zapojení." #: ../boards/electric.xml.in.h:5 msgid "" "GCompris uses the Gnucap electric simulator as a backend. You can get more " "information on gnucap at <http://geda.seul.org/tools/gnucap/>." msgstr "" "GCompris používá elektrický simulátor Gnucap. Více informací o gnucap " "naleznete na <http://geda.seul.org/tools/gnucap/>." #: ../boards/electric.xml.in.h:6 msgid "Requires some basic understanding of the concept of electricity." msgstr "Vyžaduje některé základní znalosti o elektřině." #: ../boards/enumerate.xml.in.h:1 msgid "Basic enumeration" msgstr "Základní počítání" #: ../boards/enumerate.xml.in.h:2 msgid "Count the items" msgstr "Spočítej položky" #: ../boards/enumerate.xml.in.h:3 msgid "" "First, properly organize the items so that you can count them. Then, select " "the item you want to answer in the bottom right area. Enter the answer with " "the keyboard and press the OK button or the 'Enter' key." msgstr "" "Nejdříve položky správně zorganizuj, aby se daly spočítat. Pak vpravo dole " "vyber položku, na kterou chceš odpovídat. Zadej odpověď klávesnicí a stiskni " "tlačítko Budiž nebo klávesu 'Enter'." #: ../boards/enumerate.xml.in.h:4 ../boards/planegame.xml.in.h:5 #: ../src/boards/enumerate.c:88 msgid "Numeration training" msgstr "Trénování počítání" #: ../boards/enumerate.xml.in.h:5 ../src/boards/enumerate.c:89 msgid "Place the items in the best way to count them" msgstr "Umísti položky tak, aby šly co nejjednodušeji spočítat" #: ../boards/erase.xml.in.h:1 msgid "" "Animal pictures are taken from the Animal Photography Page of Ralf Schmode " "(<http://schmode.net/>) and from LE BERRE Daniel. These people kindly " "gave GCompris the authorization to include their pictures. Thanks a lot, " "both of you." msgstr "" "Obrázky zvířat jsou převzaty ze stránky Fotografie zvířat Ralfa Schmode " "((<http://schmode.net/>) a od LE BERRE Daniel. Tito lidé laskavě " "povolili zahrnut své obrázky do GCompris. Díky moc." #: ../boards/erase.xml.in.h:4 ../src/boards/erase.c:117 #: ../src/boards/machpuzzle.c:87 msgid "Move the mouse" msgstr "Hýbej myší" #: ../boards/erase.xml.in.h:5 ../src/boards/erase.c:118 msgid "Move the mouse to erase the area and discover the background" msgstr "Hýbej myší pro vymazání oblasti a objevení pozadí" #: ../boards/erase.xml.in.h:6 msgid "Move the mouse until all the blocks disappear." msgstr "Hýbej myší, dokud všechny bloky nezmizí." #: ../boards/erase_doubleclick.xml.in.h:2 #, fuzzy msgid "Double click the mouse" msgstr "Pohyb a klikání myší" #: ../boards/erase_doubleclick.xml.in.h:3 #, fuzzy msgid "Double click the mouse on rectangles until all the blocks disappear." msgstr "Klikej myší na obdélníky, dokud všechny bloky nezmizí." #: ../boards/erase_doubleclick.xml.in.h:4 #, fuzzy msgid "Double click the mouse to erase the area and discover the background" msgstr "Klikej myší pro vymazání oblasti a objevení pozadí" #: ../boards/erase_clic.xml.in.h:2 msgid "Click the mouse" msgstr "Klikej myší" #: ../boards/erase_clic.xml.in.h:3 msgid "Click the mouse on rectangles until all the blocks disappear." msgstr "Klikej myší na obdélníky, dokud všechny bloky nezmizí." #: ../boards/erase_clic.xml.in.h:4 msgid "Click the mouse to erase the area and discover the background" msgstr "Klikej myší pro vymazání oblasti a objevení pozadí" #: ../boards/experience.xml.in.h:1 msgid "Go to experiential activities" msgstr "Jít na výzkumné aktivity" #: ../boards/experience.xml.in.h:2 msgid "Various activities based on physical movement." msgstr "Různé aktivity založené na tělesném pohybu." #: ../boards/experimental.xml.in.h:1 msgid "Go to Experimental activities" msgstr "Jít na Výzkumné aktivity" #: ../boards/experimental.xml.in.h:2 msgid "Run gcompris --experimental to see this menu." msgstr "Pro zobrazení této nabídky spusť gcompris --experimental." #: ../boards/fifteen.xml.in.h:1 msgid "" "Click on any item that has a free block beside it, and it will be swapped " "with the empty block." msgstr "" "Klikni na libovolnou položku, která má vedle sebe volný blok. Bude prohozena " "s prázdným blokem." #: ../boards/fifteen.xml.in.h:3 msgid "" "Move each item to make an increasing series: from the smallest to the largest" msgstr "" "Přesuň jednotlivé položky a vytvoř tak vzestupnou řadu: od nejmenšího po " "největší" #: ../boards/fifteen.xml.in.h:4 msgid "Original code taken from the libgnomecanvas demo" msgstr "Původní kód převzat z dema libgnomecanvas" #: ../boards/fifteen.xml.in.h:5 msgid "The fifteen game" msgstr "Hra patnáct" #: ../boards/followline.xml.in.h:1 msgid "Control the hose-pipe" msgstr "Ovládej hadici" #: ../boards/followline.xml.in.h:2 msgid "Fine motor coordination" msgstr "Koordinace jemných pohybů" #: ../boards/followline.xml.in.h:3 msgid "" "Move the mouse over the red part of the hose-pipe. This will move it, " "bringing it, part by part, up to the flowers. Be careful, if you move off " "the hose, the red part will go back down." msgstr "" "Přesuň myš na červenou část hadice. To ji postupně vytáhne až ke květinám. " "Opatrně, pokud uhneš z hadice, červená část se vrátí zpět." #: ../boards/followline.xml.in.h:4 msgid "Tux needs to water the flowers, but the hose is blocked." msgstr "Tux potřebuje zalít květiny, ale hadice je blokovaná." #: ../boards/fun.xml.in.h:1 msgid "Go to Amusement activities" msgstr "Jít na zábavné aktivity" #: ../boards/fun.xml.in.h:2 msgid "Various fun activities." msgstr "Různé zábavné aktivity." #: ../boards/gcompris/mimetypes/mime_type.xml.in.h:1 msgid "gcompris animation" msgstr "animace gcompris" #: ../boards/gcompris/mimetypes/mime_type.xml.in.h:2 msgid "gcompris drawing" msgstr "kresba gcompris" #: ../boards/gcompris/mimetypes/mime_type.xml.in.h:3 msgid "svg drawing" msgstr "kresba svg" #: ../boards/gcompris/mimetypes/mime_type.xml.in.h:4 msgid "svg mozilla animation" msgstr "animace mozilla svg" #: ../boards/gcompris/mimetypes/mime_type.xml.in.h:5 msgid "wordprocessor text" msgstr "text z textového editoru" #: ../boards/geography.xml.in.h:1 msgid "Drag and Drop the items to redraw the whole map" msgstr "Táhni a pusť položky pro překreslení celé mapy" #: ../boards/geography.xml.in.h:2 msgid "Locate the countries" msgstr "Umísti země" #: ../boards/geography.xml.in.h:3 ../boards/geography_country.xml.in.h:3 msgid "Mouse manipulation: movement, drag and drop" msgstr "Manipulace s myší: pohyb, tažení a puštění" #: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:1 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:1 msgid "Africa" msgstr "Afrika" #: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:2 msgid "America" msgstr "Amerika" #: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:3 msgid "Antartica" msgstr "Antarktida" #: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:4 msgid "Asia" msgstr "Asie" #: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:5 msgid "Continents" msgstr "Kontinenty" #: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:6 msgid "Europe" msgstr "Evropa" #: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:7 msgid "Oceania" msgstr "Oceánie" #: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:1 msgid "Alaska" msgstr "Aljaška" #: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:2 msgid "Bahamas" msgstr "Bahamy" #: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:3 msgid "Canada" msgstr "Kanada" #: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:4 msgid "Cuba" msgstr "Kuba" #: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:5 msgid "Dominican Republic" msgstr "Dominikánská republika" #: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:6 msgid "Greenland" msgstr "Grónsko" #: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:7 msgid "Haiti" msgstr "Haiti" #: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:8 #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:7 msgid "Iceland" msgstr "Island" #: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:9 msgid "Jamaica" msgstr "Jamajka" #: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:10 msgid "Mexico" msgstr "Mexiko" #: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:11 msgid "North America" msgstr "Severní Amerika" # FIMXE: s/state/states/? #: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:12 msgid "United States of America" msgstr "Spojené státy Americké" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:1 msgid "Argentina" msgstr "Argentina" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:2 msgid "Bolivia" msgstr "Bolívie" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:3 msgid "Brazil" msgstr "Brazílie" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:4 msgid "Chile" msgstr "Chile" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:5 msgid "Colombia" msgstr "Kolumbie" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:6 msgid "Ecuador" msgstr "Ekvádor" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:7 msgid "French Guiana" msgstr "Francouzská Guyana" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:8 msgid "Guyana" msgstr "Guyana" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:9 msgid "Panama" msgstr "Panama" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:10 msgid "Paraguay" msgstr "Paraguay" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:11 msgid "Peru" msgstr "Peru" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:12 msgid "South America" msgstr "Jižní Amerika" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:13 msgid "Suriname" msgstr "Surinam" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:14 msgid "Uruguay" msgstr "Uruguay" #: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:15 msgid "Venezuela" msgstr "Venezuela" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:1 msgid "Austria" msgstr "Rakousko" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:2 msgid "Belgium" msgstr "Belgie" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:3 msgid "Denmark" msgstr "Dánsko" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:4 msgid "Finland" msgstr "Finsko" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:5 msgid "France" msgstr "Francie" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:6 msgid "Germany" msgstr "Německo" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:8 msgid "Ireland" msgstr "Irsko" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:9 msgid "Italy" msgstr "Itálie" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:10 msgid "Luxembourg" msgstr "Lucembursko" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:11 msgid "Norway" msgstr "Norsko" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:12 msgid "Portugal" msgstr "Portugalsko" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:13 msgid "Spain" msgstr "Španělsko" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:14 msgid "Sweden" msgstr "Švédsko" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:15 msgid "Switzerland" msgstr "Švýcarsko" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:16 msgid "The Netherlands" msgstr "Nizozemí" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:17 msgid "United Kingdom" msgstr "Velká Británie" #: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:18 msgid "Western Europe" msgstr "Západní Evropa" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:1 msgid "Albania" msgstr "Albánie" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:2 msgid "Belarus" msgstr "Bělorusko" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:3 msgid "Bosnia Herzegovina" msgstr "Bosna a Hercegovina" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:4 msgid "Bulgaria" msgstr "Bulharsko" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:5 msgid "Croatia" msgstr "Chorvatsko" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:6 msgid "Cyprus" msgstr "Kypr" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:7 ../src/gcompris/config.c:67 msgid "Czech Republic" msgstr "Česká republika" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:8 msgid "Eastern Europe" msgstr "Východní Evropa" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:9 msgid "Estonia" msgstr "Estonsko" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:10 msgid "Greece" msgstr "Řecko" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:11 msgid "Hungary" msgstr "Maďarsko" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:12 msgid "Latvia" msgstr "Lotyšsko" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:13 msgid "Lithuania" msgstr "Litva" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:14 msgid "Macedonia" msgstr "Makedonie" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:15 msgid "Moldova" msgstr "Moldavsko" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:16 msgid "Poland" msgstr "Polsko" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:17 msgid "Romania" msgstr "Rumunsko" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:18 msgid "Russia" msgstr "Rusko" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:19 msgid "Serbia Montenegro" msgstr "Srbsko a Černá hora" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:20 msgid "Slovak Republic" msgstr "Slovenská republika" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:21 msgid "Slovenia" msgstr "Slovinsko" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:22 msgid "Turkey" msgstr "Turecko" #: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:23 msgid "Ukraine" msgstr "Ukrajina" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:1 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:2 msgid "Algeria" msgstr "Alžír" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:2 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:4 msgid "Benin" msgstr "Benin" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:3 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:6 msgid "Burkina Faso" msgstr "Horní Volta" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:4 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:7 msgid "Cameroon" msgstr "Kamerun" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:5 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:8 msgid "Central African Republic" msgstr "Středoafrická republika" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:6 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:9 msgid "Chad" msgstr "Čad" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:7 msgid "Djibouti" msgstr "Eritrea" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:8 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:11 msgid "Egypt" msgstr "Egypt" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:9 #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:5 msgid "Equatorial Guinea" msgstr "Rovníková Guinea" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:10 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:12 msgid "Eritrea" msgstr "Eritrea" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:11 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:13 msgid "Ethiopia" msgstr "Etiopie" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:12 #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:6 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:14 msgid "Gabon" msgstr "Gabun" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:13 msgid "Gambia" msgstr "Gambie" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:14 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:15 msgid "Ghana" msgstr "Ghana" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:15 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:16 msgid "Guinea" msgstr "Guinea" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:16 msgid "Guinea Bissau" msgstr "Guinea Bissau" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:17 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:17 msgid "Ivory Coast" msgstr "Pobřeží slonoviny" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:18 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:19 msgid "Liberia" msgstr "Libérie" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:19 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:20 msgid "Libya" msgstr "Libye" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:20 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:23 msgid "Mali" msgstr "Mali" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:21 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:24 msgid "Mauritania" msgstr "Mauretánie" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:22 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:25 msgid "Morocco" msgstr "Maroko" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:23 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:28 msgid "Niger" msgstr "Niger" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:24 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:29 msgid "Nigeria" msgstr "Nigérie" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:25 msgid "Northern Africa" msgstr "Severní Afrika" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:26 #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:14 msgid "Rwanda" msgstr "Rwanda" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:27 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:30 msgid "Senegal" msgstr "Senegal" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:28 msgid "Sierra Leone" msgstr "Sierra Leone" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:29 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:31 msgid "Somalia" msgstr "Somálsko" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:30 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:33 msgid "Sudan" msgstr "Súdán" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:31 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:35 msgid "Togo" msgstr "Togo" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:32 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:36 msgid "Tunisia" msgstr "Tunis" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:33 #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:19 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:37 msgid "Uganda" msgstr "Uganda" #: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:34 msgid "Western Sahara" msgstr "Západní Sahara" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:1 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:3 msgid "Angola" msgstr "Angola" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:2 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:5 msgid "Botswana" msgstr "Botswana" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:3 msgid "Burundi" msgstr "Burundi" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:4 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:10 msgid "Democratic Republic of Congo" msgstr "Demokratická republika Kongo" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:7 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:18 msgid "Kenya" msgstr "Keňa" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:8 msgid "Lesotho" msgstr "Lesotho" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:9 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:21 msgid "Madagascar" msgstr "Madagaskar" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:10 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:22 msgid "Malawi" msgstr "Malawi" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:11 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:26 msgid "Mozambique" msgstr "Mosambik" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:12 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:27 msgid "Namibia" msgstr "Namibie" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:13 msgid "Republic of Congo" msgstr "Kongo" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:15 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:32 msgid "South Africa" msgstr "Jižní Afrika" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:16 msgid "Southern Africa" msgstr "Jižní Afrika" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:17 msgid "Swaziland" msgstr "Svazijsko" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:18 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:34 msgid "Tanzania" msgstr "Tanzanie" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:20 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:38 msgid "Zambia" msgstr "Zambie" #: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:21 #: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:39 msgid "Zimbabwe" msgstr "Zimbabwe" #: ../boards/geography_country.xml.in.h:1 msgid "Drag and Drop the regions to redraw the whole country" msgstr "Táhni a pusť oblasti, aby byla země zase celá" #: ../boards/geography_country.xml.in.h:2 msgid "Locate the region" msgstr "Najdi oblast" #: ../boards/geography_country.xml.in.h:4 msgid "" "The map of Germany comes from Wikipedia and is released under the GNU Free " "Documentation License. Olaf Ronneberger and his children Lina and Julia " "Ronneberger created the German level." msgstr "" "Mapa Německa pochází z Wikipedia a je uvolněna pod licencí GNU Free " "Documentation License. Tuto úroveň vytvořil Olaf Ronneberger a jeho děti " "Lina a Julia." #: ../boards/geography_country/board1_0.xml.in.h:1 msgid "Regions of France" msgstr "Regiony Francie" #: ../boards/geography_country/board2_0.xml.in.h:1 msgid "Deutschland Bundesländer" msgstr "Spolkové republiky Německa" #: ../boards/geography_country/board3_0.xml.in.h:1 msgid "Provincias Argentinas" msgstr "Provincie Argentiny" #: ../boards/geography_country/board4_0.xml.in.h:1 msgid "Polish Voivodship" msgstr "Polské vojvodsví" #: ../boards/geography_country/board5_0.xml.in.h:1 #: ../boards/geography_country/board5_2.xml.in.h:1 msgid "Districts of Turkey" msgstr "Turecké regiony" #: ../boards/geography_country/board5_1.xml.in.h:1 msgid "Eastern Districts of Turkey" msgstr "Východoturecké regiony" #: ../boards/geography_country/board6_0.xml.in.h:1 msgid "Counties of Norway" msgstr "Norská hrabství" #: ../boards/geography_country/board7_0.xml.in.h:1 msgid "Counties of Brazil" msgstr "Brazilská hrabství" #: ../boards/geometry.xml.in.h:1 msgid "Geometry" msgstr "Geometrie" #: ../boards/geometry.xml.in.h:2 msgid "Geometry activities." msgstr "Aktivity z geometrie." #: ../boards/gletters.xml.in.h:1 ../boards/wordsgame.xml.in.h:2 msgid "Keyboard manipulation" msgstr "Manipulace s klávesnicí" #: ../boards/gletters.xml.in.h:2 msgid "Letter association between the screen and the keyboard" msgstr "Asociace mezi písmeny na obrazovce a klávesnici" #: ../boards/gletters.xml.in.h:3 ../src/boards/gletters.c:134 msgid "Simple Letters" msgstr "Jednoduchá písmena" #: ../boards/gletters.xml.in.h:4 ../src/boards/gletters.c:135 msgid "Type the falling letters before they reach the ground" msgstr "Napiš padající písmeno, než dopadne na zem" #: ../boards/gnumch-equality.xml.in.h:1 msgid "Equality Number Munchers" msgstr "Hry s rovností čísel" #: ../boards/gnumch-equality.xml.in.h:2 msgid "" "Guide the Number Muncher to the expressions that equal the number at the top " "of the screen." msgstr "" "Proveď Munchera skrz všechny výrazy, který se rovnají číslu nahoře na " "obrazovce." #: ../boards/gnumch-equality.xml.in.h:3 msgid "Practice addition, multiplication, division and subtraction." msgstr "Procvičení operace sčítání, násobení, dělení a odčítaní." #: ../boards/gnumch-equality.xml.in.h:4 ../boards/gnumch-inequality.xml.in.h:4 msgid "" "Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid the Troggles. " "Press the spacebar to eat a number." msgstr "" "Pro pohyb na desce použij šipky na klávesnici. Pro snězení čísla stiskni " "mezerník." #: ../boards/gnumch-factors.xml.in.h:1 msgid "Factor Number Munchers" msgstr "Hry s dělením čísel" #: ../boards/gnumch-factors.xml.in.h:2 msgid "" "Guide the Number Muncher to all the factors of the number at the top of the " "screen." msgstr "Proveď Munchera skrz všechny dělitele čísla nahoře na obrazovce." #: ../boards/gnumch-factors.xml.in.h:3 msgid "Learn about factors and multiples." msgstr "Dozvědět se něco o dělitelích a násobcích." #: ../boards/gnumch-factors.xml.in.h:4 msgid "" "The factors of a number are all the numbers that divide that number evenly. " "For example, the factors of 6 are 1, 2, 3 and 6. 4 is not a factor of 6 " "because 6 cannot be divided into 4 equal pieces. If one number is a multiple " "of a second number, then the second number is a factor of the first number. " "You can think of multiples as families, and factors are the people in those " "families. So 1, 2, 3 and 6 all fit into the 6 family, but 4 belongs to " "another family. Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid " "the Troggles. Press the spacebar to eat a number." msgstr "" "Dělitelé čísla jsou všechna čísla, která toto číslo dělí. Např., dělitelé " "čísla 6 jsou 1, 2, 3 a 6. 4 není dělitel čísla 6 protože číslo 6 nemůžeme " "rozdělit na 4 stejné části. Pokud je jedno číslo násobkem druhého, pak druhé " "číslo je dělitelem prvního čísla. O násobcích můžeš přemýšlet jako o " "rodinách a dělitelé jsou členové těchto rodin. Takže, 1, 2, 3 a 6 všechny " "patří do rodiny 6, ale 4 patří do jiné rodiny. Pro pohyb na desce použij " "šipky na klávesnici. Pro snězení čísla použij klávesu mezerník." #: ../boards/gnumch-inequality.xml.in.h:1 msgid "" "Guide the Number Muncher to the all the expressions that do not equal the " "number at the top of the screen." msgstr "" "Proveď Munchera skrz všechny výrazy, které se nerovnají číslu nahoře na " "obrazovce." #: ../boards/gnumch-inequality.xml.in.h:2 msgid "Inequality Number Munchers" msgstr "Nerovnostní číselné aktivity" #: ../boards/gnumch-inequality.xml.in.h:3 msgid "Practice addition, subtraction, multiplication and division." msgstr "Procvičení operací sčítání, odčítání, násobení a dělení." #: ../boards/gnumch-multiples.xml.in.h:1 msgid "" "Guide the Number Muncher to all the multiples of the number at the top of " "the screen." msgstr "Proveď Munchera skrz všechny násobky čísla nahoře na obrazovce." #: ../boards/gnumch-multiples.xml.in.h:2 msgid "Learn about multiples and factors." msgstr "Nauč se něco o násobcích a dělitelích." #: ../boards/gnumch-multiples.xml.in.h:3 msgid "Multiple Number Munchers" msgstr "Aktivity násobení čísel" #: ../boards/gnumch-multiples.xml.in.h:4 msgid "" "The multiples of a number are all the numbers that are equal to the original " "number times another number. For example, 24, 36, 48 and 60 are all " "multiples of 12. 25 is not a multiple of 12 because there isn't any number " "that can be multiplied by 12 to get 25. If one number is a factor of a " "second number, then the second number is a multiple of the first number. " "Again, you can think of multiples as families, and factors are the people " "who belong to those families. The factor 5, has parents 10, grandparents 15, " "great-grandparents 20, great-great-grandparents 25, and every extra step of " "5 is another great- in front! But the number 5 does not belong in the 8 or " "23 families. You can't fit any number of 5s into 8 or 23 with nothing left " "over. So '8 isn't a multiple of 5, nor is 23. Only 5, 10, 15, 20, 25 ... are " "multiples (or families or steps) of 5. Use the arrow keys to navigate around " "the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number." msgstr "" "Násobky čísla jsou taková čísla, která se rovnají původnímu číslu " "vynásobenému dalším číslem. Např.: 24, 35, 48 a 60 jsou násobky 12ti. 25 " "není násobek 12ti, protože neexistuje číslo, které když vynásobeno 12ti dává " "25. Pokud je jedno číslo dělitel druhého, pak druhé je násobkem prvního. " "Tato čísla si opět můžeš představit jako rodiny a dělitele jako členy, které " "do nich patří. Dělitel 5 má rodiče 10, prarodiče 15 a praprarodiče 20, " "prapraprarodiče 25 atd. Číslo 5 ale nenáleží do rodiny 8 nebo 23. Neexistuje " "žádné číslo, které ti po vynásobení 5ti dá 8 nebo 23. Takže 8 není násobkem " "5ti, ani 23. Pouze 5, 10, 15, 20, 25 ... jsou násobky 5ti. Pro pohyb na " "desce použij šipky na klávesnici. Pro snězení čísla použij mezerník." #: ../boards/gnumch-primes.xml.in.h:1 msgid "Guide the Number Muncher to all the prime numbers." msgstr "Proveď Munchera ke všem prvočíslům." #: ../boards/gnumch-primes.xml.in.h:2 msgid "Learn about prime numbers" msgstr "Dozvědět se něco o prvočíslech" #: ../boards/gnumch-primes.xml.in.h:3 msgid "Prime Number Munchers" msgstr "Jít na číselné aktivity" #: ../boards/gnumch-primes.xml.in.h:4 msgid "" "Prime numbers are numbers that are only divisible by themselves and 1. For " "example, 3 is a prime number, but 4 isn't (because 4 is divisible by 2). You " "can think of prime numbers as very small families: they only ever have two " "people in them! Only themselves and 1. You can't fit any other numbers into " "them with nothing left over. 5 is one of these lonely numbers (only 5 × 1 = " "5), but you can see that 6 has 2 and 3 in its family as well (6 × 1 = 6, 2 × " "3 = 6). So 6 is not a prime number. Use the arrow keys to navigate around " "the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number." msgstr "" "Prvočísla jsou čísla, která jsou dělitelná pouze sebou samým a číslem 1. " "Např. číslo 3 je prvočíslo, ale 4 není (protože je dělitelné číslem 2). O " "prvočíslech se dá přemýšlet jako o velmi malých rodinách: ty mají vždy pouze " "dva členy. Pouze sebe sama a 1. Nemůžeš do nich přidat žádná další čísla, " "bez toho aniž bys něco nechal mimo. Číslo 5 je jedním z těchto čísel (pouze " "5 x 1 = 5), ale je vidět, že číslo 6 má ve své rodině číslo 2 a 3 (6 x 1 = " "6, 2 x 3 = 6). Takže 6 není prvočíslo. Pro pohyb na desce použij šipky na " "klávesnici. Pro snězení čísla použij mezerník." #: ../boards/gnumchmenu.xml.in.h:1 msgid "Go to Number Munchers activities" msgstr "Jít na číselné aktivity s Mucherem" #: ../boards/gnumchmenu.xml.in.h:2 msgid "Number Munchers are games to play with arithmetic." msgstr "Číselné aktivity s Muncherem jsou hry, které si hrají s počty." #: ../boards/guessnumber.xml.in.h:1 msgid "Guess a number" msgstr "Hádej číslo" #: ../boards/guessnumber.xml.in.h:2 msgid "Help Tux escape the cave. Tux hides a number for you to find." msgstr "Pomoz Tuxovi dostat se z jeskyně. Najdi číslo, které Tux ukryl." #: ../boards/guessnumber.xml.in.h:3 msgid "Numbers from 1 to 1000 for the last level." msgstr "Čísla od 1 do 1000 pro poslední úroveň." #: ../boards/guessnumber.xml.in.h:4 msgid "" "Read the instructions that give you the range of the number to find. Enter a " "number in the top right blue entry box. Tux will tell you if your number is " "higher or lower. Then enter another number. The distance between Tux and the " "escape area on the right represents how far you are from the correct number. " "If Tux is over or under the escape area, it means your number is over or " "under the correct number." msgstr "" "Přečti si instrukce, které ti určí rozsah čísel, ve kterém se nachází " "hledané číslo. Zadej číslo do modrého políčka vpravo. Tux ti řekne, zda " "hledané číslo je vyšší nebo nižší. Pak zadej další číslo. Vzdálenost mezi " "Tuxem a východem napravo určuje, jak jsi daleko od nalezení toho správného " "čísla. Pokud se Tux nachází nad nebo pod východem, tak to znamená, že číslo " "je vyšší nebo nižší než to hledané." #: ../boards/hanoi.xml.in.h:1 msgid "Concept taken from EPI games." msgstr "Koncept převzat z her EPI." #: ../boards/hanoi.xml.in.h:2 msgid "" "Drag and Drop one top piece at a time, from one peg to another, to reproduce " "the tower on the right in the empty space on the left." msgstr "" "Přetahuj horní dílky z jednoho kolíku na druhý a zkopíruj věž vpravo na " "volné místo vlevo." #: ../boards/hanoi.xml.in.h:4 ../src/boards/hanoi.c:96 msgid "Reproduce the given tower" msgstr "Vytvoř kopii dané věže" #: ../boards/hanoi.xml.in.h:5 msgid "Reproduce the tower on the right in the empty space on the left" msgstr "Zkopíruj věž vpravo na volné místo vlevo" #: ../boards/hanoi.xml.in.h:6 ../src/boards/hanoi.c:95 msgid "Simplified Tower of Hanoi" msgstr "Zjednodušené Hanojské věže" #: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:1 msgid "" "Drag and Drop the top pieces only from one peg to another, to reproduce the " "tower on the right in the empty space on the left." msgstr "" "Přetahuj horní dílky z jednoho kolíku na druhý a zkopíruj věž vpravo na " "volné místo vlevo." #: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:3 msgid "Reproduce the tower on the right side" msgstr "Obnov věž na pravé straně" #: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:4 msgid "The Tower of Hanoi" msgstr "Hanojské věže" #: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:5 msgid "" "The object of the game is to move the entire stack to another peg, obeying " "the following rules:\n" "* only one disc may be moved at a time\n" "* no disc may be placed atop a smaller disc" msgstr "" "Cílem hry je přesunout všechny disky z jednoho na druhý kolík podle těchto " "pravidel:\n" "* v každém tahu můžete přesunout pouze jeden disk\n" "* nesmíte položit větší disk na menší" #: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:8 msgid "" "The puzzle was invented by the French mathematician Edouard Lucas in 1883. " "There is a legend about a Hindu temple whose priests were constantly engaged " "in moving a set of 64 discs according to the rules of the Tower of Hanoi " "puzzle. According to the legend, the world would end when the priests " "finished their work. The puzzle is therefore also known as the Tower of " "Brahma puzzle. It is not clear whether Lucas invented this legend or was " "inspired by it. (source Wikipedia <http://en.wikipedia.org/wiki/" "Tower_of_hanoi>)" msgstr "" "Hádanku vymyslel francouzský matematik Edouard Lucas v roce 1883. Pojí se k " "legendě o Hindském chrámu, jehož kněží jsou stále zaměstnáni přesouváním 64 " "disků shodně s pravidly Hanojských věží. Dle legendy, jakmile kněží dokončí " "svou práci, nastane konec světa. Hlavolam je též známý jako Brahmanské věže. " "Není jasné, zda Lucas tuto legendu vymyslel, nebo jí byl inspirován. (zdroj " "Wikipedia <http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi>)" #: ../boards/hexagon.xml.in.h:1 msgid "Find the strawberry by clicking on the blue fields" msgstr "Najdi jahodu klikáním na modrá políčka" #: ../boards/hexagon.xml.in.h:4 msgid "" "Try to find the strawberry under the blue fields. The fields become redder " "as you get closer." msgstr "" "Zkus najít jahodu pod modrými políčky. Čím blíž budeš, tím červenější budou " "políčka." #: ../boards/hexagon.xml.in.h:5 msgid "hexagon" msgstr "Šestiúhelník" #: ../boards/imageid.xml.in.h:1 msgid "Click on the word corresponding to the printed image." msgstr "Klikni na slovo odpovídající obrázku." #: ../boards/imageid.xml.in.h:2 msgid "Practice reading by finding the word matching an image" msgstr "Procvič si čtení nalezením slova odpovídajícího obrázku" #: ../boards/imageid.xml.in.h:3 ../boards/imagename.xml.in.h:4 #: ../boards/readingh.xml.in.h:4 ../boards/readingv.xml.in.h:4 #: ../src/boards/imageid.c:102 ../src/boards/missingletter.c:100 msgid "Reading" msgstr "Čtení" #: ../boards/imageid.xml.in.h:4 msgid "Reading practice" msgstr "Procvičení čtení" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:1 ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:2 msgid "apple" msgstr "jablko" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:2 msgid "back" msgstr "záda" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:3 msgid "bag" msgstr "pytel" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:4 ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:2 msgid "ball" msgstr "míč" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:5 msgid "banana" msgstr "banán" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:6 msgid "bed" msgstr "postel" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:7 msgid "boat" msgstr "loďka" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:8 msgid "book" msgstr "kniha" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:9 ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:2 msgid "bottle" msgstr "láhev" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:10 msgid "cake" msgstr "dort" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:11 msgid "camel" msgstr "velbloud" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:12 #: ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:4 msgid "car" msgstr "auto" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:13 msgid "cat" msgstr "kočka" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:14 msgid "catch" msgstr "háček" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:15 msgid "cheese" msgstr "sýr" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:16 msgid "cow" msgstr "kráva" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:17 msgid "dog" msgstr "pes" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:18 msgid "finish" msgstr "konec" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:19 msgid "fish" msgstr "ryba" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:20 #: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:2 msgid "house" msgstr "dům" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:21 msgid "pear" msgstr "hruška" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:22 msgid "plane" msgstr "letadlo" #: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:23 msgid "satchel" msgstr "aktovka" #: ../boards/imagename.xml.in.h:1 ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:1 #: ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:1 #: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:1 #: ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:1 #: ../boards/imagename/board5_0.xml.in.h:1 #: ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:1 msgid "Drag and Drop each item onto its name" msgstr "Táhni a přesuň položky na jejich jméno" #: ../boards/imagename.xml.in.h:2 msgid "" "Drag each image from the (vertical) box on the left to its (corresponding) " "name on the right. Click the OK button to check your answer." msgstr "" "Přetahuj obrázky ze svislého pole nalevo na jejich názvy vpravo. Zkontroluj " "svou odpověď kliknutím na tlačítko Budiž." #: ../boards/imagename.xml.in.h:3 msgid "Image Name" msgstr "Název obrázku" #: ../boards/imagename.xml.in.h:5 msgid "Vocabulary and reading" msgstr "Slovní zásoba a čtení" #: ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:2 msgid "bulb" msgstr "žárovka" #: ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:3 msgid "fishing boat" msgstr "rybářská loď" #: ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:4 msgid "lamp" msgstr "lampa" #: ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:5 msgid "mail box" msgstr "poštovní schránka" #: ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:6 #: ../boards/imagename/board5_0.xml.in.h:3 msgid "postcard" msgstr "pohlednice" #: ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:7 #: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:5 #: ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:7 msgid "sailing boat" msgstr "plachetnice" #: ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:3 msgid "egg" msgstr "vajíčko" #: ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:4 msgid "eggcup" msgstr "kalíšek na vejce" #: ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:5 msgid "flower" msgstr "květina" #: ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:6 msgid "glass" msgstr "sklenice" #: ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:7 msgid "vase" msgstr "váza" #: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:3 msgid "light house" msgstr "maják" #: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:4 msgid "rocket" msgstr "raketa" #: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:6 msgid "sofa" msgstr "pohovka" #: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:7 #: ../boards/imagename/board5_0.xml.in.h:4 msgid "star" msgstr "hvězda" #: ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:3 msgid "bicycle" msgstr "bicykl" #: ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:5 msgid "carrot" msgstr "mrkev" #: ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:6 msgid "grater" msgstr "struhadlo" #: ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:7 #: ../boards/imagename/board5_0.xml.in.h:5 msgid "tree" msgstr "strom" #: ../boards/imagename/board5_0.xml.in.h:2 msgid "pencil" msgstr "tužka" #: ../boards/imagename/board5_0.xml.in.h:6 msgid "truck" msgstr "tahač" #: ../boards/imagename/board5_0.xml.in.h:7 msgid "van" msgstr "dodávka" #: ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:3 msgid "castle" msgstr "zámek" #: ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:4 msgid "crown" msgstr "koruna" #: ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:5 msgid "flag" msgstr "vlajka" #: ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:6 msgid "racket" msgstr "raketa" #: ../boards/keyboard.xml.in.h:1 msgid "Discover the keyboard." msgstr "Poznej klávesnici." #: ../boards/keyboard.xml.in.h:2 msgid "Keyboard-manipulation boards" msgstr "Manipulace s klávesnicí" #: ../boards/leftright.xml.in.h:1 msgid "Determine if a hand is a right or a left hand" msgstr "Urči, jestli je ruka pravá nebo levá" #: ../boards/leftright.xml.in.h:2 msgid "" "Distinguish right and left hands from different points of view. Spatial " "representation" msgstr "" "Rozpoznání levé ruky od pravé z různých pohledů. Prostorová reprezentace" #: ../boards/leftright.xml.in.h:3 msgid "Find your left and right hands" msgstr "Najdi svou levou a pravou ruku" #: ../boards/leftright.xml.in.h:4 ../boards/railroad.xml.in.h:4 msgid "None" msgstr "Žádný" #: ../boards/leftright.xml.in.h:5 msgid "" "You can see a hand: is it a left hand or a right hand? Click on the red " "button on the left, or the green button on the right." msgstr "" "Je zobrazena ruka. Urči, jestli je to pravá nebo levá ruka. Klikni na " "červené tlačítko vlevo nebo na zelené tlačítko vpravo." #: ../boards/login.xml.in.h:1 msgid "" "GCompris identifies each child, so we can provide child-specific reports." msgstr "" "GCompris podporuje identifikaci dětí a tak je možno tvořit individuální " "reporty." #: ../boards/login.xml.in.h:2 msgid "GCompris login screen" msgstr "Přihlašovací obrazovka GCompris" #: ../boards/login.xml.in.h:3 msgid "" "In order to activate the login screen, you must \n" "first add users in the administration part of GCompris. \n" "You access Administration by running 'gcompris -a'.\n" "In Administration, you can create different profiles. In each profile,\n" "you can have a different set of users and select which activities are " "available to them.\n" "To run GCompris for a specific profile, you use 'gcompris -p profile' where " "'profile'\n" "is the name of a profile as you created it in Administration." msgstr "" "Pokud si přejete aktivovat přihlašovací obrazovku,\n" "musíte nejprve přidat uživatele v administrační části GComprisu.\n" "Do administrace se dostanete spuštěním 'gcompris -a'.\n" "Zde můžete vytvořit rozdílné profily. Každý profil může obsahovat\n" "různé skupiny uživatelů a pro ně pak můžete vybírat různé aktivity.\n" "Pro spuštění GComprisu v určitém profilu, použijte 'gcompris -p profil', kde " "'profil'\n" "je jméno profilu, který jste vytvořili v administraci." #: ../boards/login.xml.in.h:10 msgid "Select or enter your name to log in to GCompris" msgstr "Zvol nebo zadej své jméno pro přihlášení do GComprisu" #: ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:1 ../boards/memory_add.xml.in.h:1 msgid "Addition" msgstr "Sčítání" #: ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:2 msgid "" "Click on the hat to open or close it. Under the hat, how many stars can you " "see moving around? Count carefully. :) Click in the bottom-right area to " "input your answer." msgstr "" "Klikněte na klobouk, abyste ho otevřeli nebo zavřeli. Kolik hvězd se pod " "kloboukem točí dokola? Počítejte pořádně. :) Klikněte do pravého dolního " "rohu a zadejte svou odpověď." #: ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:3 msgid "Count how many items are under the magic hat" msgstr "Kolik položek se nachází pod magickým kloboukem" #: ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:4 msgid "Learn addition" msgstr "Výuka sčítání" #: ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:5 ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:5 msgid "The magician hat" msgstr "Magický klobouk" #: ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:1 msgid "Count how many items are under the magic hat after some have got away" msgstr "" "Spočítej kolik položek se nachází pod magickým kloboukem poté co se " "některédostaly ven" #: ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:2 msgid "Learn subtraction" msgstr "Výuka odčítání" #: ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:3 msgid "" "Look at the magician, he tells the number of stars that are under his magic " "hat. Then, click on the hat to open it. A few stars escape. Click again on " "the hat to close it. You have to count how many are still under the hat. " "Click on the bottom right area to answer." msgstr "" "Pozoruj kouzelníka, říká počet hvězd, které se nachází pod jeho magickým " "kloboukem. Pak klikni na klobouk. Ztratí se několik hvězd. Klikni na něj " "znovu a tím se zavře. Tvým úkolem je spočítat kolik hvězd se ještě nachází " "pod kloboukem. Pro odpověď klikni vpravo dole." #: ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:4 ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:3 #: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:3 ../boards/memory_minus.xml.in.h:2 #: ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:2 msgid "Subtraction" msgstr "Odčítání" #: ../boards/math.xml.in.h:1 msgid "Mathematical activities." msgstr "Matematické aktivity." #: ../boards/math.xml.in.h:2 msgid "Mathematics" msgstr "Matematika" #: ../boards/maze.xml.in.h:1 ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:1 #: ../boards/maze3D.xml.in.h:2 ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:1 msgid "Can use the keyboard arrow to move an object." msgstr "Umí používat šipky na klávesnici pro pohyb objektu." #: ../boards/maze.xml.in.h:2 ../src/boards/maze.c:128 msgid "Find your way out of the maze" msgstr "Najdi cestu z bludiště" #: ../boards/maze.xml.in.h:3 ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:3 #: ../boards/maze3D.xml.in.h:4 ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:3 msgid "Help Tux get out of this maze." msgstr "Pomoz Tuxovi dostat se z tohoto bludiště." #: ../boards/maze.xml.in.h:4 ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:4 #: ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:4 ../src/boards/maze.c:127 msgid "Maze" msgstr "Bludiště" #: ../boards/maze.xml.in.h:5 msgid "Use the keyboard arrows to move Tux up to the door." msgstr "Použij šipky na klávesnici pro přesunutí Tuxe nahoru ke dveřím." #: ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:2 msgid "Find your way out of the maze (Move is relative)" msgstr "Najdi cestu z bludiště (pohyb je relativní)" #: ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:5 msgid "" "Use the keyboard arrows to move Tux up to the door. In this maze, the move " "is relative (first person). Use the up arrow to go forward. The other arrow " "let you turn Tux in another direction." msgstr "" "Použij šipky na klávesnici pro přesun Tuxe ke dveřím. Pohyb v bludišti je " "relativní (pohled z první osoby). Použij šipku nahoru pro pohyb dopředu. " "Další šipky ti umožní otočit Tuxe jiným směrem." #: ../boards/maze3D.xml.in.h:1 msgid "3D Maze" msgstr "3D bludiště" #: ../boards/maze3D.xml.in.h:3 msgid "Find your way out of the 3D maze" msgstr "Najdi cestu z 3D bludiště" #: ../boards/maze3D.xml.in.h:5 msgid "" "Use the keyboard arrows to move Tux up to the door. Use the spacebar to " "switch between 2D and 3D modes. 2D mode just gives you an indication of your " "position, like a map. You cannot move Tux in 2D mode." msgstr "" "Použij šipky na klávesnici pro přesun Tuxe nahoru ke dveřím. Pro přepínání " "mezi režimy 2D a 3D použij mezerník. Režim 2D ti dává informaci o tvé pozici " "na mapě. V režimu 2D nemůžeš Tuxem pohybovat." #: ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:2 msgid "Find your way out of the invisible maze" msgstr "Najdi cestu z neviditelného bludiště" #: ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:5 msgid "" "Use the keyboard arrows to move Tux up to the door. Use the spacebar to " "switch between invisible and visible modes. Visible mode just gives you an " "indication of your position, like a map. You cannot move Tux in visible mode." msgstr "" "Použij šipky na klávesnici pro přesun Tuxe nahoru ke dveřím. Pro přepínání " "mezi viditelným a neviditelným režimem použij mezerník. Viditelný režim ti " "dává informaci o tvé pozici na mapě. Ve viditelném režimu nemůžeš Tuxem " "pohybovat." #: ../boards/mazeMenu.xml.in.h:1 msgid "Find your way out of different types of mazes" msgstr "Najdi cestu z různých typů bludiště" #: ../boards/mazeMenu.xml.in.h:2 msgid "Go to Maze activities" msgstr "Jít na aktivity s bludišti" #: ../boards/melody.xml.in.h:1 msgid "Ear-training activity" msgstr "Aktivita pro cvičení sluchu" #: ../boards/melody.xml.in.h:2 msgid "" "Listen to the sound sequence played, and repeat it by clicking on the " "elements. You can listen again by clicking on the repeat button." msgstr "" "Poslouchej přehrávanou posloupnost zvuků a zopakuj ji klikáním na prvky. " "Můžeš si ji znovu poslechnout kliknutím na tlačítko opakování." #: ../boards/melody.xml.in.h:3 msgid "Melody" msgstr "Melodie" #: ../boards/melody.xml.in.h:5 msgid "Repeat a melody" msgstr "Opakuj melodii" #: ../boards/memory.xml.in.h:1 msgid "" "A set of blank cards is shown. Each card has a picture on the other side, " "and each picture card has a twin exactly the same. Click on a card to see " "its hidden picture, and try to match the twins. You can only turn over two " "cards at once, so you need to remember where a picture is, while you look " "for its twin. When you turn over the twins, they both disappear." msgstr "" "Je zobrazena sada karet. Každá karta má na opačné straně obrázek. Každá " "karta má v sadě dvojníka (se stejným obrázkem).Kliknutím kartu otočíš a " "uvidíš skrytý obrázek.Najednou můžeš otočit jen dvě karty. Abys našel " "dvojice se stejným obrázkem, musíš si pamatovat dříve otočené karty. Jakmile " "najednou otočíš dvě karty se stejným obrázkem, dvojice karet zmizí." #: ../boards/memory.xml.in.h:2 msgid "Flip the cards to find the matching pairs" msgstr "Rozpoznej karty a najdi odpovídající pár" #: ../boards/memory.xml.in.h:3 msgid "Memory Game with images" msgstr "Paměťová hra s obrázky" #: ../boards/memory.xml.in.h:5 ../boards/memory_tux.xml.in.h:4 msgid "Train your memory and remove all the cards" msgstr "Cvič svou paměť a odstraň všechny karty" #: ../boards/memory_add.xml.in.h:2 msgid "Addition memory game" msgstr "Paměťová hra se sčítáním" #: ../boards/memory_add.xml.in.h:3 ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:3 msgid "Practise adding up, until all the cards are gone." msgstr "Procvič si sčítání, dokud nezmizí všechny karty." #: ../boards/memory_add.xml.in.h:4 ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:4 msgid "" "Turn the cards over to find two numbers which add up the same, until all the " "cards are gone." msgstr "" "Otoč karty a najdi dvě čísla jež dávají stejný součet, dokud nezmizí všechny " "karty." #: ../boards/memory_add.xml.in.h:5 ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:5 msgid "" "You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. " "Each card is hiding an adding-up sum, or the answer to the sum.\n" "An adding-up sum looks like this: 2 + 2 = 4\n" "The numbers on one side of the equals sign (=) have to be the same as the " "number on the other side. So 2 (1, 2) and 2 more (3, 4) makes 4. Count aloud " "when you work this out, and count on your fingers, because the more ways you " "do something, the better you remember it. You can also use blocks, or " "buttons, or anything you can count. If you have lots of brothers and " "sisters, you can count them! Or the kids in your class at school. Sing " "counting songs. Count lots of things, for practice, and you'll be very good " "at adding-up!\n" "\n" "In this game, these cards are hiding the two parts of an adding-up sum (also " "called an addition sum). You need to find the two parts of the sum, and " "bring them together again. Click on a card to see what number it's hiding, " "then try to find the other card that goes with it, to make a whole sum. You " "can only turn over two cards in one go, so you need to remember where the " "numbers are hiding, then you can match them when you find their other half. " "You're doing the job of the equals sign, and the numbers need you to put " "them together and make a proper sum. When you do that, both those cards " "disappear! When you've made them all disappear, found all the sums, you've " "won the game! :)" msgstr "" "Vidíš karty, ale nevidíš co se skrývá na jejich opačné straně. Každá karta " "skrývá součet, nebo odpověď na něj.\n" "Vypadá to nějak takto: 2 + 2 = 4\n" "Čísla na jedné straně znaménka rovná se (=) by měla být stejná jako číslo na " "straně druhé. Takže 2 (1,2) a 2 další (3,4) dávají 4. Počítej si nahlas a na " "svých prstech, protože pokud něco uděláš vícekrát, lépe si to zapamatuješ. " "Také můžeš používat kostky nebo knoflíky, nebo cokoliv co se dá počítat. " "Pokud máš spoustu bratrů a sester, můžeš je spočítat. Nebo použij děti ve " "třídě. Zpívej písně s čísly. Pro procvičení počítej věci kolem sebe a tak se " "staneš výborný počtář!\n" "\n" "V této hře karty ukrývají dvě části součtu. Je potřeba najít obě části " "součtu a tak je spojit dohromady. Klikni na kartu a podívej se, které číslo " "skrývá, pak zkus nalézt další kartu, která s ní souvisí a tak získat celý " "součet. V jednom kroku můžeš otočit pouze dvě karty, takže si musíš " "pamatovat, kde se čísla skrývají. Jedině tak je můžeš dát dohromady. " "Pracuješ se znaménkem rovná se a čísla tě potřebují, abys je dal dohromady a " "vytvořil tak ten správný součet. Pokud se ti to povede, obě karty zmizí! " "Jakmile zmizí všechny, nalezl jsi všechny součty a vyhrál jsi hru! :)" #: ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:1 msgid "Addition and subtraction memory game" msgstr "Paměťová hra se sčítáním a odčítáním" #: ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:2 #: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:2 msgid "Practise addition, subtraction, until all the cards are gone." msgstr "Cvičení sčítání a odčítání, dokud nezmizí všechny karty." #: ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:4 #: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:4 msgid "" "Turn the cards over to find two numbers which add or subtract the same, " "until all the cards are gone." msgstr "" "Otoč karty a nalezni čísla, která při sčítání a odčítání dávají to samé, " "dokud nezmizí všechny karty." #: ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:5 #: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:5 #: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:5 #: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:5 ../boards/memory_div.xml.in.h:5 #: ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:5 ../boards/memory_mult.xml.in.h:5 #: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:5 #: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:5 #: ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:5 msgid "" "You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. " "Each card is hiding an operation, or the answer to it.\n" "\n" "In this game, these cards are hiding the two parts of an operation. You need " "to find the two parts of the operation, and bring them together again. Click " "on a card to see what number it's hiding, then try to find the other card " "that goes with it, to make a whole operation. You can only turn over two " "cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then " "you can match them when you find their other half. You're doing the job of " "the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a " "proper equality. When you do that, both those cards disappear! When you've " "made them all disappear, found all the operations, you've won the game! :)" msgstr "" "Vidíš karty, ale nevidíš co se skrývá na jejich opačné straně. Každá karta " "skrývá operaci, nebo odpověď na ni.\n" "\n" "V této hře ukrývají karty dvě části matematické operace. Musíš nalézt obě a " "spojit je opět dohromady. Klikni na kartu a podívej se jaké číslo skrývá, " "pak zkus najít další kartu, která k ní patří a tak spojíš celou operaci " "dohromady. V každém tahu můžeš otočit pouze dvě karty, takže si musíš " "zapamatovat, kde se čísla skrývají, pak je můžeš dát dohromady, když " "nalezneš druhou půlku. Pracuješ se znaménkem rovná se a tak se hledaná čísla " "musí rovnat. Jakmile se ti to povede, obě karty zmizí! Až zmizí všechny " "karty, tak jsi nalezl všechny operace a vyhrál hru! :)" #: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:1 #: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:1 msgid "Addition, subtraction, multiplication, division" msgstr "Sčítání, odčítání, násobení, dělení" #: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:2 msgid "All operations memory game" msgstr "Paměťová hra se všemi operacemi" #: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:3 #: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:3 msgid "" "Practise addition, subtraction, multiplication, division, until all the " "cards are gone." msgstr "" "Cvičení sčítání, odčítání, násobení, dělení, dokud nezmizí všechny karty." #: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:4 #: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:4 #: ../boards/memory_div.xml.in.h:4 ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:4 #: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:4 #: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:4 #: ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:4 msgid "" "Turn the cards over to find a matching operation, until all the cards are " "gone." msgstr "" "Otoč karty a nalezni odpovídající operace, dokud nezmizí všechny karty." #: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:2 msgid "All operations memory game against Tux" msgstr "Paměťová hra se všemi operacemi proti Tuxovi" #: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:1 msgid "Addition and subtraction memory game against Tux" msgstr "Paměťová hra se sčítáním a odčítáním proti Tuxovi" #: ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:1 msgid "Addition memory game against Tux" msgstr "Paměťová hra proti Tuxovi" #: ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:2 ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:1 msgid "Additions" msgstr "Sčítání" #: ../boards/memory_div.xml.in.h:1 ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:1 msgid "Division" msgstr "Dělení" #: ../boards/memory_div.xml.in.h:2 msgid "Division memory game" msgstr "Paměťová hra s dělením" #: ../boards/memory_div.xml.in.h:3 ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:3 msgid "Practise division, until all the cards are gone." msgstr "Procvičování dělení dokud nezmizí všechny karty." #: ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:2 msgid "Division memory game against Tux" msgstr "Paměťová hra s dělením proti Tuxovi" #: ../boards/memory_group.xml.in.h:1 msgid "Go to Memory activities" msgstr "Jít na paměťové aktivity" #: ../boards/memory_group.xml.in.h:2 msgid "Various memory activities (images, letters, sounds)." msgstr "Různé paměťové aktivity (obrázky, písmena, zvuky)." #: ../boards/memory_minus.xml.in.h:1 ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:1 msgid "Practise subtraction, until all the cards are gone." msgstr "Procvič si sčítání, dokud nezmizí všechny karty." #: ../boards/memory_minus.xml.in.h:3 msgid "Subtraction memory game" msgstr "Paměťová hra s odčítáním" #: ../boards/memory_minus.xml.in.h:4 ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:4 msgid "" "Turn the cards over to find two numbers which subtract the same, until all " "the cards are gone." msgstr "" "Otáčej karty a nalézej vždy dvě čísla, jejichž rozdíl je stejný, dokud " "nezmizí všechny karty." #: ../boards/memory_minus.xml.in.h:5 ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:5 msgid "" "You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. " "Each card is hiding a subtraction, or the answer to it.\n" "A subtraction looks like this: 3 - 1 = 2\n" "The numbers on one side of the equals sign (=) have to be the same as the " "number on the other side. So 3 (1, 2, 3) less 1 (1) makes 2. Count aloud " "when you work this out, and count on your fingers, because the more ways you " "do something, the better you remember it. You can also use blocks, or " "buttons, or anything you can count. If you have lots of brothers and " "sisters, you can count them! Or the kids in your class at school. Sing " "counting songs. Count lots of things, for practice, and you'll be very good " "at adding-up!\n" "\n" "In this game, these cards are hiding the two parts of a subtraction. You " "need to find the two parts of the subraction, and bring them together again. " "Click on a card to see what number it's hiding, then try to find the other " "card that goes with it, to make a whole sum. You can only turn over two " "cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then " "you can match them when you find their other half. You're doing the job of " "the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a " "proper sum. When you do that, both those cards disappear! When you've made " "them all disappear, found all the subtracts, you've won the game! :)" msgstr "" "Vidíš karty, ale nevidíš co se skrývá na jejich opačné straně. Každá karta " "skrývá odčítání, nebo odpověď na něj.\n" "Odčítání vypadá nějak takto: 3 - 1 = 2\n" "Čísla na jedné straně znaménka rovná se (=) musí být stejná jako číslo na " "straně druhé. Takže 3 (1, 2, 3) méně 1 (1) dávají 2. Počítej si hlasitě a " "také na prstech, protože pokud něco uděláš více způsoby, pak si to lépe " "zapamatuješ. Také můžeš používat kostky nebo knoflíky, nebo cokoliv co se dá " "počítat. Pokud máš hodně bratrů a sester, můžeš je spočítat! Nebo spočítej " "děti ve třídě. Zpívej si písně s čísly. Počítej věci kolem sebe, jedině tak " "se z tebe staneš velmi dobrým počtářem.\n" "\n" "V této hře karty ukrývají dvě části rozdílu. Je potřeba najít obě části " "rozdílu a tak je spojit dohromady. Klikni na kartu a podívej se, které číslo " "skrývá, pak zkus nalézt další kartu, která s ní souvisí a tak získat celý " "součet. V jednom kroku můžeš otočit pouze dvě karty, takže si musíš " "pamatovat, kde se čísla skrývají. Jedině tak je můžeš dát dohromady. " "Pracuješ se znaménkem rovná se a čísla tě potřebují, abys je dal dohromady a " "vytvořil tak ten správný součet. Pokud se ti to povede, obě karty zmizí! " "Jakmile zmizí všechny, nalezl jsi všechny součty a vyhrál jsi hru! :)" #: ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:3 msgid "Subtraction memory game against Tux" msgstr "Paměťová hra s odčítáním proti Tuxovi" #: ../boards/memory_mult.xml.in.h:1 msgid "Multiplication" msgstr "Násobení" #: ../boards/memory_mult.xml.in.h:2 msgid "Multiplication memory game" msgstr "Paměťová hra s násobením" #: ../boards/memory_mult.xml.in.h:3 msgid "Practise multiplication, until all the cards are gone." msgstr "Procvičení operace násobení, dokud nezmizí všechny karty." #: ../boards/memory_mult.xml.in.h:4 msgid "" "Turn the cards over to find two numbers which multiply the same, until all " "the cards are gone." msgstr "" "Otoč karty a najdi dvě čísla, jejichž násobením dostaneš to samé, dokud " "nezmizí všechny karty." #: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:1 msgid "Multiplication and division memory game" msgstr "Paměťová hra s násobením a dělením" #: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:2 #: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:2 msgid "Multiplication, division" msgstr "Násobení, dělení" #: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:3 #: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:3 msgid "Practise multiplication, division, until all the cards are gone." msgstr "Procvičení násobení, dělení, dokud nezmizí všechny karty." #: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:1 msgid "Multiplication and division memory game against Tux" msgstr "Paměťová hra s násobením a dělením proti Tuxovi" #: ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:2 msgid "Multiplication memory game against Tux" msgstr "Paměťová hra s násobením proti Tuxovi" #: ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:3 msgid "Practise multiplication until all the cards are gone." msgstr "Procvičení operace násobení, dokud nezmizí všechny karty." #: ../boards/memory_op_group.xml.in.h:1 msgid "Go to mathematics memory activities" msgstr "Jít na matematické paměťové aktivity" #: ../boards/memory_op_group.xml.in.h:2 #: ../boards/memory_op_group_tux.xml.in.h:2 msgid "Memory activities based on operations" msgstr "Paměťové aktivity založené operacích" #: ../boards/memory_op_group_tux.xml.in.h:1 msgid "Go to mathematics memory activities against Tux" msgstr "Jít na matematické paměťové aktivity proti Tuxovi" #: ../boards/memory_sound.xml.in.h:1 ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:1 msgid "" "A set of violinist Tux is shown. Each Tux has an associated sound, and each " "sound has a twin exactly the same. Click on a Tux to see its hidden sound, " "and try to match the twins. You can only activate two Tux at once, so you " "need to remember where a sound is, while you listen to its twin. When you " "turn over the twins, they both disappear." msgstr "" "Je zobrazeno několik houslistů Tux. Každý z nich má přiřazen nějaký zvuk a " "každý zvuk má své dvojče. Klikni na Tuxe a poslechni si zvuk, pak zkus " "nalézt odpovídajícího dvojníka. V každém tahu můžeš vybrat pouze dva Tuxe, " "takže si potřebuješ pamatovat, kde se který zvuk nachází, zatímco posloucháš " "jeho dvojníka. Pokud uspěješ, oba zmizí." #: ../boards/memory_sound.xml.in.h:2 msgid "Audio memory game" msgstr "Paměťová hra se zvukem" #: ../boards/memory_sound.xml.in.h:3 msgid "Click on Tux the violinist and listen to find the matching sounds" msgstr "Klikni na houslistu Tuxe, poslechni si ho a nalezni odpovídající zvuk" #: ../boards/memory_sound.xml.in.h:4 ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:3 #: ../boards/memory_tux.xml.in.h:3 msgid "Mouse manipulation, Brain." msgstr "Manipulace s myší, mozek." #: ../boards/memory_sound.xml.in.h:5 ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:5 msgid "Train your audio memory and remove all the violonists Tux." msgstr "Trénuj svoji zvukovou paměť a odstraň všechny houslisty Tux." #: ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:2 msgid "Audio memory game against Tux" msgstr "Paměťová hra se zvukem proti Tuxovi" #: ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:4 msgid "Play the audio memory game against Tux" msgstr "Hrát paměťovou hru se zvukem proti Tuxovi" #: ../boards/memory_tux.xml.in.h:1 msgid "Have a memory competition with Tux." msgstr "Paměťová soutěž s Tuxem." #: ../boards/memory_tux.xml.in.h:2 msgid "Memory Game with images, against Tux" msgstr "Paměťová hra s obrázky proti Tuxovi" #: ../boards/memory_tux.xml.in.h:5 msgid "" "You can see a set of cards that all look the same. Each card has a picture " "on the other side, and each picture has a twin somewhere in the set. You can " "only turn over two cards at once, so you need to remember where the pictures " "are until you can find the twin. When you turn over twins, they disappear! " "You take turns with Tux, and to win the game, you have to find more pairs of " "twins than he does." msgstr "" "Vidíš několik karet, které vypadají úplně stejně. Každá karta má ale na " "druhé straně obrázek a každý obrázek se ve zbytku karet vyskytuje ještě " "jednou. V jednom tahu můžeš obrátit pouze dvě karty najednou, takže si musíš " "zapamatovat umístění obrázků dokud nenajdeš dvojici. Jakmile se ti to " "podaří, karty zmizí! Hraješ proti Tuxovi a abys vyhrál musíš najít více párů " "než on." #: ../boards/menu.xml.in.h:1 msgid "" "A simple click on an icon brings you to an activity or a menu of " "activities.\n" "At the bottom of the screen is the GCompris control bar.\n" "The following icons are displayed from right to left.\n" "(note that each icon is displayed only if available in the current " "activity)\n" " Home - Exit an activity, go back to menu\n" " Thumb - OK. Confirm your answer\n" " Dice - Display the current level. Click to select another level\n" " Lips - Repeat the question\n" " Question Mark - Help\n" " Tool - The configuration menu\n" " Tux Plane - About GCompris\n" " Night - Quit GCompris\n" "The stars show suitable age groups for each game:\n" " 1, 2 or 3 simple stars - from 2 to 6 years old\n" " 1, 2 or 3 complex stars - 7 years and up" msgstr "" "Jedno kliknutí na ikonu vám nabídne aktivitu nebo seznam aktivit.\n" "Na spodní straně obrazovky je kontrolní lišta GComprisu.\n" "Následující ikony jsou zobrazeny zprava doleva.\n" "(vězte, že každá ikona je zobrazena pouze když je dostupná v aktuální " "aktivitě)\n" " Domů - Ukončí aktivitu a vrátí se do nabídky\n" " Palec - Budiž. Potvrzení vaší odpovědi\n" " Kostka - Zobrazuje aktuální úroveň. Klikněte pro výběr jiné úrovně\n" " Rty - Zopakuje otázku\n" " Otazník - Nápověda\n" " Nářadí - Zobrazí nabídku nastavení\n" " Tučňákovo letadlo - Informace o GComprisu\n" " Noc - Ukončí GCompris\n" "Hvězdy ukazují doporučený věk každé hry:\n" " 1, 2 nebo 3 jednoduché hvězdy - pro děti od 2 do 6 let\n" " 1, 2 nebo 3 složité hvězdy - pro děti od 7 let" #: ../boards/menu.xml.in.h:16 msgid "GCompris Main Menu" msgstr "Hlavní menu GCompris" #: ../boards/menu.xml.in.h:17 ../src/boards/menu2.c:1006 msgid "" "GCompris is a collection of educational games that provides different " "activities for children aged 2 and up." msgstr "" "GCompris je soubor výukových her, které poskytují různé aktivity dětem od 2 " "let." #: ../boards/menu.xml.in.h:19 msgid "" "The goal of GCompris is to provide a free alternative to popular proprietary " "edutainment software" msgstr "" "Cílem GComprisu je poskytnout svobodnou alternativu populárnímu " "proprietárnímu vzdělávacímu softwaru" #: ../boards/miscelaneous.xml.in.h:1 msgid "Miscellaneous activities" msgstr "Rozmanité aktivity" #: ../boards/miscelaneous.xml.in.h:2 msgid "Time, Geography, ..." msgstr "Čas, zeměpis ..." #: ../boards/missing_letter.xml.in.h:1 msgid "" "An object is displayed in the main area, and an incomplete word is printed " "under the picture. Select the missing letter to complete the word." msgstr "" "Pod obrázkem je vytištěno neúplné slovo. Vyber chybějící písmeno pro " "doplnění slova." #: ../boards/missing_letter.xml.in.h:2 msgid "Fill in the missing letter" msgstr "Doplň chybějící písmeno" #: ../boards/missing_letter.xml.in.h:3 msgid "Missing Letter" msgstr "Chybějící písmeno" #: ../boards/missing_letter.xml.in.h:4 msgid "Training reading skills" msgstr "Procvičení čtecích schopností" #: ../boards/missing_letter.xml.in.h:5 msgid "Word reading" msgstr "Čtení slov" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:1 msgid "apple/_pple/a/i/o" msgstr "jablko/j_blko/a/i/o" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:2 msgid "apple/app_e/l/h/n" msgstr "jablko/jab_ko/l/o/r" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:3 msgid "apple/appl_/e/h/a" msgstr "jablko/ja_lko/b/m/v" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:4 msgid "ball/_all/b/p/d" msgstr "míč/_íč/m/n/v" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:5 msgid "ball/b_ll/a/u/o" msgstr "míč/m_č/á/é/í" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:6 msgid "ball/bal_/l/h/s" msgstr "míč/mí_/č/š/ž" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:7 msgid "banana/_anana/b/p/d" msgstr "banán/_anán/b/p/d" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:8 msgid "banana/b_nana/a/o/i" msgstr "banán/b_nán/a/o/i" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:9 msgid "banana/ba_ana/n/m/b" msgstr "banán/ba_án/n/m/b" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:10 msgid "bed/_ed/b/l/f" msgstr "postel/po_tel/s/š/č" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:11 msgid "bed/b_d/e/a/i" msgstr "postel/post_l/e/a/u" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:12 msgid "bed/be_/d/p/b" msgstr "postel/poste_/l/j/i" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:13 msgid "bottle/_ottle/b/t/p" msgstr "láhev/_áhev/l/j/n" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:14 msgid "bottle/b_ttle/o/u/d" msgstr "láhev/l_hev/á/é/í" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:15 msgid "bottle/bott_e/l/y/r" msgstr "láhev/láhe_/v/b/h" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:16 msgid "cake/_ake/c/p/d" msgstr "koláč/_oláč/k/d/b" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:17 msgid "cake/c_ke/a/o/e" msgstr "koláč/k_láč/o/a/u" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:18 msgid "cake/ca_e/k/q/c" msgstr "koláč/ko_áč/l/j/b" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:19 msgid "car/_ar/c/k/b" msgstr "auto/_uto/a/o/e" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:20 msgid "car/c_r/a/k/o" msgstr "auto/au_o/t/d/k" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:21 msgid "car/ca_/r/w/k" msgstr "auto/a_to/u/o/i" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:22 msgid "dog/_og/d/p/q" msgstr "pes/_es/p/r/d" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:23 msgid "dog/d_g/o/g/a" msgstr "pes/p_s/e/u/o" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:24 msgid "dog/do_/g/p/q" msgstr "pes/pe_/s/z/š" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:25 msgid "fish/_ish/f/h/l" msgstr "ryba/_yba/r/d/v" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:26 msgid "fish/f_sh/i/u/l" msgstr "ryba/r_ba/y/a/u" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:27 msgid "fish/fis_/h/o/i" msgstr "ryba/ry_a/b/v/h" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:28 msgid "house/_ouse/h/e/j" msgstr "dům/_ům/d/v/j" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:29 msgid "house/h_use/o/f/u" msgstr "dům/d_m/ů/u/é" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:30 msgid "house/hous_/e/a/i" msgstr "dům/dů_/m/n/b" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:31 msgid "plane/_lane/p/g/d" msgstr "letadlo/_tadlo/l/j/v" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:32 msgid "plane/p_ane/l/j/i" msgstr "letadlo/let_dlo/a/o/i" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:33 msgid "plane/pl_ne/a/o/s" msgstr "letadlo/letad_o/l/j/v" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:34 msgid "satchel/_atchel/s/c/l" msgstr "aktovka/_ktovka/a/o/u" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:35 msgid "satchel/s_tchel/a/o/i" msgstr "aktovka/ak_ovka/t/d/p" #: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:36 msgid "satchel/sa_chel/t/p/c" msgstr "aktovka/akt_vka/o/a/u" #: ../boards/money.xml.in.h:1 ../boards/money_cents.xml.in.h:1 msgid "Can count" msgstr "Umí počítat" #: ../boards/money.xml.in.h:2 ../boards/money_cents.xml.in.h:2 msgid "" "Click on the coins or paper money at the bottom of the screen to pay. If you " "want to remove a coin or note, click on it on the upper screen area." msgstr "" "Zaplať kliknutím na mince nebo papírové peníze ve spodní části obrazovky. " "Pokud chceš odstranit minci nebo bankovku, klikni na ni v horní části " "obrazovky." #: ../boards/money.xml.in.h:3 ../boards/money_cents.xml.in.h:3 msgid "Money" msgstr "Peníze" #: ../boards/money.xml.in.h:4 msgid "Practice money usage" msgstr "Procvič si používání peněz" #: ../boards/money.xml.in.h:5 ../boards/money_cents.xml.in.h:5 msgid "" "You must buy the different items and give the exact price. At higher levels, " "several items are displayed, and you must first calculate the total price." msgstr "" "Musíš kupovat různé věci a platit přesnou sumou. Ve vyšších úrovních je " "zobrazeno několik věcí a musíš nejdříve spočítat celkovou cenu." #: ../boards/money_cents.xml.in.h:4 msgid "Practice money usage including cents" msgstr "Procvič si používání peněz včetně halířů" #: ../boards/mosaic.xml.in.h:1 msgid "Rebuild the mosaic" msgstr "Sestav mozaiku" #: ../boards/mouse.xml.in.h:1 msgid "Mouse-manipulation activities." msgstr "Manipulace s myší." #: ../boards/mouse.xml.in.h:2 msgid "Various mouse-based activities (clicking, moving)" msgstr "Různé aktivity založené na myši (klikání, pohyb)" #: ../boards/numeration.xml.in.h:1 msgid "Numeration" msgstr "Počítání" #: ../boards/numeration.xml.in.h:2 msgid "Numeration activities." msgstr "Trénování počítání." #: ../boards/paintings.xml.in.h:1 msgid "Assemble the puzzle" msgstr "Sestav skládačku" #: ../boards/paintings.xml.in.h:2 msgid "Drag and Drop the items to rebuild the original paintings" msgstr "Táhni a pusť položky pro znovusestavení původních kreseb" #: ../boards/paintings.xml.in.h:3 msgid "" "Drag the image parts from the box on the left to create a painting on the " "main board." msgstr "Vytvoř na hlavní desce kresbu přetažením částí obrázku z pole vlevo." #: ../boards/paintings.xml.in.h:4 msgid "Mouse-manipulation: movement, drag and drop" msgstr "Manipulace s myší: pohyb, tažení a puštění" #: ../boards/paintings.xml.in.h:5 msgid "Spatial representation" msgstr "Reprezentace prostoru" #: ../boards/paintings/board1_0.xml.in.h:1 msgid "Edgar Degas, The Dancing Class - 1873-75" msgstr "Edgar Degas, The Dancing Class - 1873-75" #: ../boards/paintings/board2_0.xml.in.h:1 msgid "Pierre-Auguste Renoir, Le Moulin de la Galette - 1876" msgstr "Pierre-Auguste Renoir, Le Moulin de la Galette - 1876" #: ../boards/paintings/board3_0.xml.in.h:1 msgid "Pierre-Auguste Renoir, Girls At The Piano - 1892" msgstr "Pierre-Auguste Renoir, Girls At The Piano - 1892" #: ../boards/paintings/board3_1.xml.in.h:1 msgid "Kandinsky, Wassily, Composition VIII - 1923" msgstr "Kandinsky, Wassily, Composition VIII - 1923" #: ../boards/paintings/board3_1.xml.in.h:2 msgid "Oil on canvas, 140 x 201 cm; Solomon R. Guggenheim Museum, New York" msgstr "Olej na plátně, 140 × 201 cm; Solomon R. Guggenheim Museum, New York" #: ../boards/paintings/board4_0.xml.in.h:1 msgid "Bazille, The Ramparts at Aigues-Mortes - 1867" msgstr "Bazille, The Ramparts at Aigues-Mortes - 1867" #: ../boards/paintings/board5_0.xml.in.h:1 msgid "Cassatt, Mary - Summertime - 1894" msgstr "Cassatt, Mary - Summertime - 1894" #: ../boards/paintings/board6_0.xml.in.h:1 msgid "Vincent Van Gogh, Village Street in Auvers - 1890" msgstr "Vincent Van Gogh, Village Street in Auvers - 1890" #: ../boards/paratrooper.xml.in.h:1 msgid "Help Tux the parachutist land safely" msgstr "Pomož parašutistovi Tuxovi bezpečně přistát" #: ../boards/paratrooper.xml.in.h:2 msgid "" "Hit any key or click on the plane to make Tux jump. Hit another key or click " "on Tux to open the parachute." msgstr "" "Tux vyskočí po zmáčknutí libovolné klávesy nebo kliknutí na letadlo. Stiskni " "další klávesu nebo klikni na Tuxe, aby otevřel padák." #: ../boards/paratrooper.xml.in.h:3 msgid "" "In this game, Tux the parachutist needs help to land safely on the fishing " "boat. He needs to allow for the wind direction and speed." msgstr "" "V této hře potřebuje parašutista Tux pomoci bezpečně přistát na rybářské " "loďce. Musí dávat pozor na směr a rychlost větru." #: ../boards/paratrooper.xml.in.h:4 msgid "Parachutist" msgstr "Parašutista" #: ../boards/paratrooper.xml.in.h:5 msgid "This board is game-oriented. No specific skills are needed to play." msgstr "Tato scéna je zaměřená na hru. Nejsou potřeba specifické dovednosti." #: ../boards/planegame.xml.in.h:1 msgid "" "Catch the numbers in increasing order, using the up, down, right and left " "arrows on the keyboard to move the helicopter." msgstr "" "Chytni čísla v vzestupném pořadí, pro pohyb helikoptéry použij šipky nahoru, " "dolů, doprava a doleva." #: ../boards/planegame.xml.in.h:2 msgid "Move the helicopter to catch the clouds in the correct order" msgstr "Hýbej s vrtulníkem, abys chytil mraky ve správném pořadí" #: ../boards/planegame.xml.in.h:3 msgid "Number" msgstr "Číslo" #: ../boards/planegame.xml.in.h:4 ../src/boards/planegame.c:74 msgid "Numbers in Order" msgstr "Čísla v pořadí" #: ../boards/puzzle.xml.in.h:1 msgid "Puzzles" msgstr "Hlavolamy" #: ../boards/puzzle.xml.in.h:2 msgid "Various puzzles." msgstr "Rozličné hlavolamy." #: ../boards/pythontemplate.xml.in.h:1 ../boards/pythontest.xml.in.h:1 msgid "Add a language-binding to GCompris." msgstr "Přidat k GComprisu jazykovou vazbu." #: ../boards/pythontemplate.xml.in.h:2 ../boards/pythontest.xml.in.h:2 msgid "Advanced Python Programmer :)" msgstr "Pokročilý programátor v Pythonu :)" #: ../boards/pythontemplate.xml.in.h:3 msgid "An empty python activity to use as a starting point" msgstr "Prázdná pythonovská aktivita, která slouží jako výchozí bod" #: ../boards/pythontemplate.xml.in.h:4 msgid "Python Template" msgstr "Pythonovská šablona" #: ../boards/pythontemplate.xml.in.h:5 ../boards/pythontest.xml.in.h:5 msgid "" "Thanks to Guido van Rossum and the python team for this powerful language!" msgstr "Díky Guido van Rossum a python týmu za tento mocný jazyk!" #: ../boards/pythontest.xml.in.h:3 msgid "Python Test" msgstr "Test Pythonu" #: ../boards/pythontest.xml.in.h:4 msgid "Test board for the python plugin" msgstr "Testovací deska pro zásuvný modul pythonu" #: ../boards/railroad.xml.in.h:1 msgid "A memory game based on trains" msgstr "Paměťová hra s vláčky" #: ../boards/railroad.xml.in.h:2 msgid "" "A train - a locomotive and carriage(s) - is displayed at the top of the main " "area for a few seconds. Rebuild it at the top of the screen by selecting the " "appropriate carriages and locomotive. Deselect an item by clicking on it " "again. Check your construction by clicking on the hand at the bottom." msgstr "" "N